C#线程安全的类或函数设计

using System;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
using System.Threading;

namespace test_synchronization {

    [Synchronization(SynchronizationAttribute.REQUIRED, true)] // 整个类都是线程安全
    class GuildManager : ContextBoundObject 
    {
        // [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] // 该函数是线程安全
        public void Fun(string strPre)
        {
            if (strPre == "TestFun1")
            {
                for (int i = 0; i < 30000000; ++i)
                {
                    m_i++;
                    m_j++;
                    m_k++;
                }

                Console.WriteLine(strPre + " outResult, m_i:" + m_i + " m_j:" + m_j + " m_k:" + m_k);
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < 30000000; ++i) {
                    m_i--;
                    m_j--;
                    m_k--;
                }

                Console.WriteLine(strPre + " outResult, m_i:" + m_i + " m_j:" + m_j + " m_k:" + m_k);
            }
            
            
        }

        public int m_i = 1;
        public int m_j = 1;
        public int m_k = 1;
    }

    class Program {

        static void TestFun1(Object state)
        {
            ((GuildManager)state).Fun("TestFun1");
        }

        static void TestFun2(Object state)
        {
            ((GuildManager)state).Fun("TestFun2");
        }

        static void Main(string[] args)
        {

            GuildManager gm = new GuildManager();
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(TestFun1, gm);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(TestFun2, gm);

            Console.WriteLine("test synchronization");
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

 

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