Java 多线程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。

多线程是多任务的一种特别的形式。多线程比多任务需要更小的开销。

这里定义和线程相关的另一个术语:进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写非常有效率的程序来达到充分利用CPU的目的,因为CPU的空闲时间能够保持在最低限度。

一个线程的生命周

线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。

java-multithreading

  • 新状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态知道程序start这个线程。
  • 运行状态:当一个新状态的线程被start以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务
  • 就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。
  • 休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态。
  • 终止状态: 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级

每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。Java优先级在MIN_PRIORITY(1)和MAX_PRIORITY(10)之间的范围内。默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器时间。然而,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程

Java提供了两种创建线程方法:

  • 通过实现Runable接口;
  • 通过继承Thread类本身。

通过实现Runnable接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。

为了实现Runnable,一个类只需要执行一个方法调用run(),声明如下:

publicvoid run()

你可以重写该方法,重要的是理解的run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现Runnable接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

Thread定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

这里,threadOb 是一个实现Runnable 接口的类的实例,并且 threadName指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的start()方法它才会运行。

void start();

实例

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

// 创建一个新的线程
class NewThread implements Runnable {
   
Thread t;
   
NewThread() {
     
// 创建第二个新线程
      t
= new Thread(this, "Demo Thread");
     
System.out.println("Child thread: " + t);
      t
.start(); // 开始线程
   
}
 
   
// 第二个线程入口
   
public void run() {
     
try {
         
for(int i = 5; i > 0; i--) {
           
System.out.println("Child Thread: " + i);
           
// 暂停线程
           
Thread.sleep(50);
         
}
     
} catch (InterruptedException e) {
         
System.out.println("Child interrupted.");
     
}
     
System.out.println("Exiting child thread.");
   
}
}
 
public class ThreadDemo {
   
public static void main(String args[]) {
     
new NewThread(); // 创建一个新线程
     
try {
         
for(int i = 5; i > 0; i--) {
           
System.out.println("Main Thread: " + i);
           
Thread.sleep(100);
         
}
     
} catch (InterruptedException e) {
         
System.out.println("Main thread interrupted.");
     
}
     
System.out.println("Main thread exiting.");
   
}
}

编译以上程序运行结果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]
Main Thread: 5
Child Thread: 5
Child Thread: 4
Main Thread: 4
Child Thread: 3
Child Thread: 2
Main Thread: 3
Child Thread: 1
Exiting child thread.
Main Thread: 2
Main Thread: 1
Main thread exiting.

通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start()方法才能执行。

实例

// 通过继承 Thread 创建线程
class NewThread extends Thread {
   
NewThread() {
     
// 创建第二个新线程
     
super("Demo Thread");
     
System.out.println("Child thread: " + this);
      start
(); // 开始线程
   
}
 
   
// 第二个线程入口
   
public void run() {
     
try {
         
for(int i = 5; i > 0; i--) {
           
System.out.println("Child Thread: " + i);
                           
// 让线程休眠一会
           
Thread.sleep(50);
         
}
     
} catch (InterruptedException e) {
         
System.out.println("Child interrupted.");
     
}
     
System.out.println("Exiting child thread.");
   
}
}
 
public class ExtendThread {
   
public static void main(String args[]) {
     
new NewThread(); // 创建一个新线程
     
try {
         
for(int i = 5; i > 0; i--) {
           
System.out.println("Main Thread: " + i);
           
Thread.sleep(100);
         
}
     
} catch (InterruptedException e) {
         
System.out.println("Main thread interrupted.");
     
}
     
System.out.println("Main thread exiting.");
   
}
}

编译以上程序运行结果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]
Main Thread: 5
Child Thread: 5
Child Thread: 4
Main Thread: 4
Child Thread: 3
Child Thread: 2
Main Thread: 3
Child Thread: 1
Exiting child thread.
Main Thread: 2
Main Thread: 1
Main thread exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号 方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:

// 文件名 : DisplayMessage.java
// 通过实现 Runnable 接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable
{
   
private String message;
   
public DisplayMessage(String message)
   
{
     
this.message = message;
   
}
   
public void run()
   
{
     
while(true)
     
{
         
System.out.println(message);
     
}
   
}
}
// 文件名 : GuessANumber.java
// 通过继承 Thread 类创建线程

public class GuessANumber extends Thread
{
   
private int number;
   
public GuessANumber(int number)
   
{
     
this.number = number;
   
}
   
public void run()
   
{
     
int counter = 0;
     
int guess = 0;
     
do
     
{
          guess
= (int) (Math.random() * 100 + 1);
         
System.out.println(this.getName()
                       
+ " guesses " + guess);
          counter
++;
     
}while(guess != number);
     
System.out.println("** Correct! " + this.getName()
                       
+ " in " + counter + " guesses.**");
   
}
}
// 文件名 : ThreadClassDemo.java
public class ThreadClassDemo
{
   
public static void main(String [] args)
   
{
     
Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
     
Thread thread1 = new Thread(hello);
      thread1
.setDaemon(true);
      thread1
.setName("hello");
     
System.out.println("Starting hello thread...");
      thread1
.start();
     
     
Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
     
Thread thread2 = new Thread(hello);
      thread2
.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      thread2
.setDaemon(true);
     
System.out.println("Starting goodbye thread...");
      thread2
.start();
 
     
System.out.println("Starting thread3...");
     
Thread thread3 = new GuessANumber(27);
      thread3
.start();
     
try
     
{
         thread3
.join();
     
}catch(InterruptedException e)
     
{
         
System.out.println("Thread interrupted.");
     
}
     
System.out.println("Starting thread4...");
     
Thread thread4 = new GuessANumber(75);
     
           thread4
.start();
     
System.out.println("main() is ending...");
   
}
}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

Starting hello thread...
Starting goodbye thread...
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Thread-2 guesses 27
Hello
** Correct! Thread-2 in 102 guesses.**
Hello
Starting thread4...
Hello
Hello
..........remaining result produced.

线程的几个主要概念:

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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