Java(1.8) 集合中的LinkedList

java(1.8)集合中的HashSet
Java(1.8) 集合中的ArrayList
Java(1.8)集合类中的HashMap

LinkedList是通过链表形式来存储的,因此插入,删除元素比较快,查找速度没有ArrayList快。
内部用一个Node对象来保持元素的值和上下的Node的引用

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

在LinkedList 内部用三个比较重要的变量。一个是当前元素的个数,一个头指针和尾指针

   transient int size = 0;
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;

添加元素add(E e)默认添加的尾部,

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

添加到队尾的方法:先取出来队尾对象,然后把新元素设置队尾,在让原来对象的next 指向现在的对象,链表长度加1.

 void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

再看指定位置的添加元素add(int index, E element)

 public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

首先查看是否index和链表大小相等,如果相等直接插入最后,如果不等,取出index对应的元素,把要插入的放的index元素的前面。这个在查找index对应元素的时候有个小技巧,先看index和二分之一size的大小,如果小于就查找index之前的部分,如果大就从后查找后半部分,这样最坏只查找一半的元素。

 Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

再看真正插入数据的方法linkBefore, 方法实际就是插入index对应元素的前面。

 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

remove和get方法的实现和add 类似,都是找到元素,移动next或者pre指针。

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