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多线程&多进程
_浪潮之巅
天空不曾留下鸟的痕迹,但我已飞过。
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多线程的那点事儿(之数据互斥)
在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确的。简单一点说,就是保证数据在执行的时候必须是互斥的。否则,如果两个或者多个线程在同一时刻对数据进行了操作,那么后果是不可想象的。 也许有的朋友会说,不光数据需要保护,代码也需要保护。提出这个观点的朋友只看到了数据访问互斥的表象。在程序的运行转载 2017-04-28 18:04:17 · 556 阅读 · 0 评论 -
多线程的那点儿事(之无锁队列)
转自: http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7047856对于编写多线程的朋友来说,队列具有天生的互斥性。在队列里面,一个负责添加数据,一个负责处理数据。谁也不妨碍谁,谁也离不开谁。所以,队列具有天生的并行性。[cpp] view plain copy#defi转载 2017-05-02 10:05:08 · 421 阅读 · 0 评论 -
线程同步、条件变量、互斥锁的使用
为允许在线程或进程间共享数据,同步通常是必须的。常见的同步方式有:互斥锁、条件变量、读写锁、信号量。另外,对于进程间的同步,也可以通过进程间通信的方式进行同步,包括管道(无名管道、有名管道)、信号量、消息队列、共享内存、远程过程调用,当然也可以通过Socket来进行网络控制。一. 互斥锁和条件变量是同步的基本组成部分 互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,多用来同步一个进转载 2017-04-28 16:08:37 · 368 阅读 · 0 评论 -
多线程的那点儿事(之死锁)
相信有过多线程编程经验的朋友,都吃过死锁的苦。除非你不使用多线程,否则死锁的可能性会一直存在。为什么会出现死锁呢?我想原因主要有下面几个方面: (1)个人使用锁的经验差异 (2)模块使用锁的差异 (3)版本之间的差异 (4)分支之间的差异 (5)修改代码和重构代码带来的差异 不管什么原因,死锁的危机都是存在的。那么,通常出现的死锁都有转载 2017-05-02 14:11:03 · 310 阅读 · 0 评论