ios 里 对 sqlite数据库进行操作的最底层C函数说明 - xcode里查不到 --特么是C++的 @-@

转自 : http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/17/2552757.html

打开数据库链接sqlite3_open用法    --

原型:

int sqlite3_open(
  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */
  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */
);

用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3**,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要管它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。

关闭数据库链接sqlite3_close用法

原型:

int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);

ppDb为刚才使用sqlite3_open打开的数据库链接

执行sql操作sqlite3_exec用法

原型:

int sqlite3_exec(
  sqlite3* ppDb,                             /* An open database */
  const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */
  int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */
  void *,                                    /* 1st argument to callback */
  char **errmsg                              /* Error msg written here */
);

这就是执行一条sql 语句的函数。
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数constchar*sql是一条sql 语句,以\0结尾。
第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。
第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写
法,以及这个参数的使用。
第5个参数char** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接cout<<errmsg得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。

说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select 时,就要使用回调,因为sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

exec 的回调

typedef int(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3的回调函数
//sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);

//para是你在sqlite3_exec 里传入的void*参数通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),
//然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
//char** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),
//每一个元素都是一个char*值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char** column_name 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称

实例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(void*,int,char**,char**);
int main()
{
    sqlite3* db;
    int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);
    if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        cout<<"打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;
        return 0;
    }
    else
    {
        cout<<"数据库打开成功"<<endl;
    }

    char* errmsg;

    nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg);
     if (nResult != SQLITE_OK)
     {
         sqlite3_close(db);
         cout<<errmsg;
         sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }
    string strSql;
    strSql+="begin;\n";
    for (int i=0;i<100;i++)
    {
        strSql+="insert into fuck values(null,'heh');\n";
    }
    strSql+="commit;";
    //cout<<strSql<<endl;

    nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);

    if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        sqlite3_close(db);
        cout<<errmsg<<endl;
        sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }

    strSql = "select * from fuck";
    nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errmsg);
      if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        sqlite3_close(db);
        cout<<errmsg<<endl;
        sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }

    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName)
{
    string s;
    for(int i=0;i<nCount;i++)
    {
        s+=pName[i];
        s+=":";
        s+=pValue[i];
        s+="\n";
    }
    cout<<s<<endl;
    return 0;
}

上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select 查询。这可以通过sqlite3_get_table 函数做到。

int sqlite3_get_table(
  sqlite3 *db,          /* An open database */
  const char *zSql,     /* SQL to be evaluated */
  char ***pazResult,    /* Results of the query */
  int *pnRow,           /* Number of result rows written here */
  int *pnColumn,        /* Number of result columns written here */
  char **pzErrmsg       /* Error msg written here */
);
void sqlite3_free_table(char **result);

第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是sql 语句,跟sqlite3_exec 里的sql 是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char*字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行,不包括字段名那行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。

pazResult返回的字符串数量实际上是(*pnRow+1)*(*pnColumn),因为前(*pnColumn)个是字段名

修改上篇的例子,使用sqlite3_get_table,来去的结果集:

#include <iostream>
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(void*,int,char**,char**);
int main()
{
    sqlite3* db;
    int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);
    if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        cout<<"打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;
        return 0;
    }
    else
    {
        cout<<"数据库打开成功"<<endl;
    }

    char* errmsg;

    nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg);
     if (nResult != SQLITE_OK)
     {
         sqlite3_close(db);
         cout<<errmsg;
         sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }
    string strSql;
    strSql+="begin;\n";
    for (int i=0;i<100;i++)
    {
        strSql+="insert into fuck values(null,'heh');\n";
    }
    strSql+="commit;";
    //cout<<strSql<<endl;

    nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);

    if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        sqlite3_close(db);
        cout<<errmsg<<endl;
        sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }

    strSql = "select * from fuck";
    //nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errmsg);
    char** pResult;
    int nRow;
    int nCol;
    nResult = sqlite3_get_table(db,strSql.c_str(),&pResult,&nRow,&nCol,&errmsg);
      if (nResult != SQLITE_OK)
    {
        sqlite3_close(db);
        cout<<errmsg<<endl;
        sqlite3_free(errmsg);
        return 0;
    }

    string strOut;
    int nIndex = nCol;
    for(int i=0;i<nRow;i++)
    {
        for(int j=0;j<nCol;j++)
        {
            strOut+=pResult[j];
            strOut+=":";
            strOut+=pResult[nIndex];
            strOut+="\n";
            ++nIndex;
        }
    }
    sqlite3_free_table(pResult);
    cout<<strOut<<endl;
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}
/*
int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName)
{
    string s;
    for(int i=0;i<nCount;i++)
    {
        s+=pName[i];
        s+=":";
        s+=pValue[i];
        s+="\n";
    }
    cout<<s<<endl;
    return 0;
}*/





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值