Effective java这本书可以说是一本经验谈。由于涉及到许多总结性的句子,所以以后的文章都会以列举项的形式来写。
首先要注意,这里说的静态工厂方法指的不是设计模式里的那个静态工厂。简单地说就是一个返回类的实例的静态方法。
先上代码
Public static Boolean value of(Boolean b)
{return b?Boolean.true:Boolean.false; }
这是一段静态工厂方法的代码,作用是通过参数把一个boolean基本类型转换为一个Boolean对象。
标题是:“考虑用静态工厂方法代替构造器”,所以静态工厂方法一定有与构造器相比的优势。
优点:1、静态方法有名称,便于理解与识别。:因为从构造器的参数并不能确切地知道将要被创建的是个什么样的对象。(考虑具有不同参数列表的构造器重载)
例:与BigIntger(int,int,Random)相比,使用BigInteger.probablePrime()静态工厂方法更为清楚。
建议:当一个类需要多个相同参数列表(签名)的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器,并且慎重地选择方法名称。
2 、不必每次调用静态工厂方法时都创建一个新对象。享元模式中就使用了静态工厂方法返回对象。参见:http://blog.csdn.net/nasebanaru/article/details/18515965
可以看到享元模式中的工厂类就采用了静态工厂方法,他具有私有的构造器,无法从外部创建对象。
3、可以返回原返回类型的任何子类型。简单的说就是因为接口作为返回类型。
4、可以使对象的类不成为公有的。可以考虑返回私有内部类对象的情况。
5、在创建参数化类型实例时,使代码简洁。
Map<String,Integer> m=new HashMap<String,Integer>();------不简洁。
写一个静态工厂方法,public static<K,V> HashMap<K,V> newInstance(){return new HashMap<K,V>;}
Map<String,Integer> m=HashMap.newInstance();--------简洁。能够这样写是因为受到类型推导机制的支持。