用Android NDK编译FFmpeg



Android内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg。Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便。
不过为了用NDK编译FFmpeg,还真的花费了不少时间,也得到了很多人的帮助,最应该谢谢havlenapetr。我觉得我现在这些方法算是比较简洁的了--
下面就尽量詳細的说一下我是怎么在项目中使用FFmpeg的,但是基于我混乱的表达能力,有不明白的就问我。
你得了解JNI和Android NDK的基本用法,若觉得我的文章还不错,可以看之前写的JNI简单入门和Android NDK入门
首先创建一个标准的Android项目vPlayer
android create project -n vPlayer -t 8 -p vPlayer -k me.abitno.vplayer -a PlayerView
然后在vPlayer目录里
mkdir jni && cd jni
wget http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-0.6.tar.bz2
tar xf ffmpeg-0.6.tar.bz2 && mv ffmpeg-0.6 ffmpeg && cd ffmpeg
在ffmpeg下新建一个config.sh,内容如下,注意把PREBUILT和PLATFORM设置正确。另外里面有些参数你也可以自行调整,我主要是为了配置一个播放器而这样设置的。
#!/bin/bash


PREBUILT=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0
PLATFORM=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/platforms/android-8/arch-arm


./configure --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --enable-version3 \
    --enable-gpl \
    --enable-nonfree \
    --disable-stripping \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffserver \
    --disable-ffprobe \
    --disable-encoders \
    --disable-muxers \
    --disable-devices \
    --disable-protocols \
    --enable-protocol=file \
    --enable-avfilter \
    --disable-network \
    --disable-mpegaudio-hp \
    --disable-avdevice \
    --enable-cross-compile \
    --cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \
    --nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \
    --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
    --disable-asm \
    --enable-neon \
    --enable-armv5te \
    --extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl
  ,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib
   -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o
   $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"
运行config.sh开始configure
chmod +x config.sh
./config.sh
configure完成后,编辑刚刚生成的config.h,找到这句
#define restrict restrict
Android的GCC不支持restrict关键字,于是修改成下面这样
#define restrict
编辑libavutil/libm.h,把其中的static方法都删除。
分别修改libavcodec、libavfilter、libavformat、libavutil、libpostproc和libswscale下的Makefile,把下面两句删除
include $(SUBDIR)../subdir.mak
include $(SUBDIR)../config.mak
在ffmpeg下添加一个文件av.mk,内容如下
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale


#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak


OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile


# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)


FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS  = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"


ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))


ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif


C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))


FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))
接下来要添加一系列的Android.mk,在jni根目录下的内容如下
include $(all-subdir-makefiles)
在ffmpeg目录下,Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
libavformat/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
libavcodec/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
libavfilter、libavutil、libpostproc和libswscale下的Android.mk内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
最外层的jni/Android.mk和jni/ffmpeg/Android.mk我只是随便这样写的,你应该根据自己的需求改写。
最后运行ndk-build,经过漫长的等待就编译完成了。至于具体怎么应用可能以后会写,我变得太懒了。。。
我已经尽最大努力写明白了,希望大家努力啊,一个全功能的解码器或者只是播放器还是很有必要的。
更新:想偷情的可以看这个在 Android NDK中使用libffmpeg.so
(abitno)
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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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