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原创 【Android】声控注入点击事件实现系统级“吃鸡”辅助

这里我们从“吃鸡”说起。绝·地·求·生 游戏的画面效果超级强悍,像我这样只玩掼蛋小游戏的三不青年(不抽烟,不喝酒,不玩网游)都被吸引到了近年来掀起了一股“吃鸡”热潮,更衍生出了一种文化现象(相关cosplay)其手游版本也是相当火爆,直播平台上的观看人数都超级多,当然,不确定这里的数据是否有水分一些周边产品也被带得风生水起当然,也包括一些...

2019-08-19 22:21:24 886 17

原创 【Android】从SurfaceFlinger中获取各layer图片(1)

Surfaceflinger进程提供一个入口来实现对各进程的surface画面进行合并处理,也就是说,Surfaceflinger进程中保存有各进程的图像,(即layer),这里尝试获取各layer图像数据,来加深对surface的理解。图像保存方法,参考screencap里的截屏实现,int writePNG(char* fileName, char*base, int w,...

2019-06-25 20:33:17 3469

原创 黄金分割二分性能分析

F0 = 0F1 = 0F2 = F1 + t(2) + F0 + t(1)Fn = Fn-1 + t(n) + Fn-2 + t(n-1)t(n) 为斐波那契数列En = Fn / sum= Fn / t(n+1)= (Fn-1 + Fn-2 + t(n+1) ) / t(n+1)= 1 + Fn-1 / t(n+1) + Fn-2 / t(

2012-08-17 17:34:37 2146

原创 多分方法的再讨论

两年前,对多分方法进行了一次分析,http://blog.csdn.net/aaajj/article/details/56016878-31备注 (1 + a) * lgK / (2*lg(a) )和 (a2+a-2)*lg(K) / ( 2*a*lg(a) )在数量级上是一样的,区别仅在于 1+a 和 (a*a + a - 2) / a(a*a + a - 2)

2012-08-02 22:58:59 654

原创 【Android】sendevent和getevent

在之前我们讨论了通过input命令,外接输入设备(鼠标)等方式来实现对屏幕的事件注入,达到实现一些自动化的操作,相对于input命令需要获取inputManager来进行操作,sendevent的方式直接写文件来注入粗糙的事件,调用起来清楚一些,就是指令复杂一些,sendevent的代码就是写数据到输入设备。复杂的就在于写入的数据,我们可以通过getevent -l的显示来观察一个点击手指再滑动一下,看看打印什么,

2024-09-17 18:53:28 989

原创 自制游戏手柄--Android画面的input输入控制

在使用传感器获取到运动数据后,怎样转换为input事件传给手机呢,这里以Android为例,我们可以考虑以下方式:1. 物理方式,使用舵机连接触碰笔去实现,2. 构造MotionEvent事件,注入input,类似adb shell input命令,可以参考input命令的代码3. Android手机可以连接鼠标使用,可以使用支持虚拟鼠标功能的Arduino连接手机,发送相应的touch事件4. Android手机通过scrcpy投屏到电脑,通过Arduino控制电脑上的鼠标。

2024-09-08 20:48:02 1471

原创 自制游戏手柄--电位器的使用

它通常由一个电阻体和一个可以滑动的接触点(称为触点或刮刀)组成,当这个触点在电阻体上移动时,它可以改变连接到电路中的电阻值。也可以使用图像识别来实现,这里我们再考虑下使用电位器来获取运动状态,一个电位器可以获取到一个平面上的旋转情况,使用2个电位器就可以获取x-y 2个平面上的运行情况了,数值还很精确,在设备底部固定2个电位器即可。随着技术的发展,一些新的形式和技术也被引入到了电位器的设计之中,比如非接触式的电位器,它们使用霍尔效应或其他原理来实现无磨损的操作。数字电位器:使用数字信号来控制电阻值的变化。

2024-09-08 11:36:14 432

原创 自制实战吃鸡手柄原理

2,物理方案,打开游戏的陀螺仪功能,把手机(平板)安装到电机设备上,收到旋转指令时,就对设备进行旋转,由于设备会发生旋转,可以使用投屏到电视或者采集卡显示到电脑的方式来看游戏画面。1, 软件方案,在Android上启动一个服务,接收手柄的指令,把指令转换为MotionEvent事件,这里可以参考input命令的代码。再发散一下,为了游戏时有健身效果,可以添加相应的传感器来获取蹲,跳等动作,来控制游戏中的相应行为,来达到健身和身临其境的效果。枪形手柄使用蓝牙来进行连接,发送操作指令。有2种方案来进行控制,

2024-09-01 10:00:35 386

原创 【Arduino】试验带识别模块的吃鸡助手

通过这个试验,可以了解arduino串口通信的使用,蓝牙模块和arduino交互就是通过串口交互的方式。这里我们使用一个yb k210来作为识别设备,将其tx,rx和arduino的tx,rx。arduino收到串口信号时,调用继电器来实现通电,达到点击屏幕的效果,如果声控模块换成图像识别模块,就是一个自动识别并shot的功能了,在前面的试验中,我们试验了声音触发点击,方面多指操作的辅助功能,在其人脸识别模块的代码里添加串口通信处理serial.send,这里使用的是人脸检测,在吃鸡实战中效果不好,

2024-08-25 12:33:59 250

原创 【Arduino】自制声控点击器(吼叫吃鸡助手)

当时的思路是开一个服务,监听麦克风音量,然后注入input命令,但是,在Android中,由于touch的处理方式比较复杂,区分各输入类型,adb input命令的注入会和手指的touch冲突,发生断触,需要从系统级来处理这个融合,在input系列文章中我们进行了讨论,这里不再细说。这里我们考虑物理点击的方式,市面上有一些自动点击设备,体验后发现,使用的时候需要按开始按钮,实时性不强,这个开始按键,如果改成我们需要的声控处理,就恰到好处了。在接地的导线上,加一个开关控制,就可以实现触摸和停止触摸的效果,

2024-08-18 19:57:34 447

原创 【Android】物理接触式touch的type

在Android设备中,我们可以使用手指来进行屏幕触控操作,也有触控笔等设备,也有自动点击器这样的设备,这里我们来看看他们在MotionEvent中的type是什么,如果type一致,不同的设备touch事件可以共存。有时候可以注意到,通电的充电线也可以在屏幕上出现touch效果,这个touch和手指touch不会发生冲突,其type应该也是TOOL_TYPE_FINGER。可以看到,除了down,up事件,还有很多的move事件。4. 点击器设备,这种设备可以搜到很多。

2024-08-10 19:57:03 259

原创 【Android】系统级应用升级后的安装位置

系统级应用的安装位置一般在codePath=/system 下面,如果手动的去进行adb install覆盖安装,通过dumpsys package可以发现是安装在/data/app/里,如果是通过标准的系统升级方式呢?这里我们来通过升级查看一下,升级前升级后说明和手动安装的情况不一样。是会覆盖安装到/system/priv-app里的在Android中,系统级应用通常是预装在设备上的,并且通常位于目录中。

2024-08-05 09:41:24 722

原创 【交通安全信息化】关于塌方事故的一些思考

通过信息化建设,可以实时监测道路状况,包括交通流量、天气影响、路面质量以及潜在的自然灾害如道路塌方等,从而及时响应和处理。2,车辆状态信息联网,如果车辆发生异常状况,如翻转,跌落等异常情况,向周围的车辆和服务端发送告警,避免更多的车辆出现意外。1,道路检测,可以通过摄像头动态识别,或者在道路中安装相关传感器,识别出道路的状况,出问题时及时告警。这样的塌方事故,尤其在夜间发生的时候,车辆驾驶员会很难及时发现,这个时候如果有道路信息化系统,就可以很好的提供帮助,讲讲道路信息化建设,及时的发现道路塌方等问题。

2024-07-21 22:17:53 428

原创 Gstreamer学习3.1------使用appsrc灌颜色信号数据

在前面的学习中,我们知道了可以向appsrc来灌数据来进行显示。这里,我们也可以使用appsrc来实现这个信号图,1. 从图片中读取到数据,比如读取的bmp图片,2,每一次显示时,在appsrc里灌入颜色数据。这个视频内容讲解的离散余弦变换,讲的很好,其中讲到,把颜色变化转换为曲线的处理,需要设计一下曲线移动时的显示,

2024-07-14 21:30:00 362

原创 GStreamer学习5----probe数据探测

当数据流经管道中的元素时,probe允许开发者在特定的pad(输入或输出端口)上设置监听器,从而可以捕获或处理正在通过的数据。事件可以是各种各样的信号,如标记(mark)、缓冲区开始(buffer start)或结束(buffer end)等。结构,这包含了触发probe的数据(如缓冲区或事件)。通过使用probe,开发者可以在不打断数据流的情况下进行调试、性能分析或实时数据处理,这在开发复杂的流媒体应用程序时非常有用。函数,传入你想要监控的pad以及一个回调函数,当probe被触发时将执行此回调。

2024-07-07 17:21:47 1039

原创 GStreamer学习4----写一个插件

就比如最近欧洲杯里讨论的比较火的广告内容区域化转换处理,就可以在gst_my_filter_chain里进行。注意,这样生成的自定义的element的名字使用起来应该是my_filter,比如数据格式是RGB,获取到长宽后,可以进行颜色转换,画面镜像处理等等,例子的的方法来获取buffer中的内存数据,来进行操作,使用里面的工具自动生成一个插件程序,比如MyFilter。在gst_my_filter_chain方法中,画一下图,就比较容易理解生成的代码结构。element的定义,init。

2024-06-23 16:36:06 607

原创 Gstreamer学习3----灌数据给管线之appsrc

这个g_signal_emit_by_name(appsrc, "push-buffer", buffer, &ret);是个同步阻塞方法,因为ret作为入参,记录执行的情况。里面,讲了一个例子,push音频数据给管线,视频的例子更加直观一些,回调方法中,设置数据,再push进处理流程中。可以看到颜色变化的画面。

2024-06-16 21:04:38 589

原创 [FFmpeg学习]windows环境sdl播放音频试验

函数是由SDL音频系统在需要更多音频数据以填充音频缓冲区时自动调用的。当SDL音频系统开始播放音频时,它会周期性地调用音频回调函数以获取新的音频数据。函数是由SDL音频系统在需要更多音频数据以填充音频缓冲区时自动触发的。您无需手动调用此函数,SDL音频系统会负责调用它。函数中,我们需要根据音频缓冲区的需求提供音频数据。开始播放音频时,SDL音频系统会根据音频参数(如采样率、通道数和缓冲区大小)定期调用。函数中,我们初始化SDL音频系统并设置了音频回调函数。函数时,SDL音频系统会注册音频回调函数。

2024-06-16 09:48:34 588

原创 [FFmpeg学习]初级的SDL播放mp4测试

在获取到AVFrame时,还可以调用SDL方法来进行展现,实现播放效果。在之前的学习中,通过AVFrame来保存为图片来认识了AVFrame,这里只显示了视频,没有处理声音,

2024-06-10 21:56:18 514

原创 GStreamer学习2.1----获取mp4中的图片

这里通过获取mp4中的图片例子来加深Gstreamer的理解,问问AI实现这样功能的命令,接下来可以根据这个命令来生成对应的api代码了,目前AI生成的代码一般会有问题,需要修改,在windows vs中,中文注释可能会导致程序问题,这个比较奇怪。在window环境上试了下,有问题。修改为下面的命令后,可以保存图片了。执行后,可以看到生成了很多图片。

2024-06-10 10:37:11 389

原创 GStreamer学习2--动态link实现播放mp4

中,可以看到element的link来实现播放,即使用api程序来实现类似gst-launch-1.0 videotestsrc!如果真这么做了,会发现,link失败,因为有时候需要动态连接,选择合适的pad去进行连接,里面的代码可以再添加一个autovideosink的element连接来显示视频。关键的地方在于对pad-added信号的监听,及相应的回调处理。那怎么播放mp4文件呢,搜一下,可以看到这样的link方式。仿照基础教程2中的例子,似乎就可以实现了,以下是通义生成的修改后的例子。

2024-06-08 10:57:06 255 1

原创 GStreamer学习1

从应用的角度,我们可以将一个element认为是一个功能块,他实现一个特定的功能,比如:数据读取,音频解码,声音输出等。每个element有唯一的类型,还有相应的属性,用于控制element的行为。我们知道element是构建GStreamer pipeline的基础,element在框架中的类型为GstElement,所有GStreamer提供的解码器(decoder),编码器(encoder), 分离器(demuxer), 音视频输出设备都是派生自GstElement。那么element到底是什么呢?

2024-05-19 21:15:49 561

原创 【车辆安全管理】风险预测

总的来说,车辆的行驶信息实时联网可以通过提供实时交通信息、优化交通流畅度、实现协同驾驶与防碰撞、提供智能安全监测和预警以及实时交通监控和救援等功能,对减少交通事故起到积极的作用。这里我们再考虑一个风险预测系统,行人和车辆系统可以接受到附近的潜在危险因素来提前防备危险,这些危险因素可以包括异常的车辆行驶状态,信用度低的驾驶员等,总的来说,特斯拉的FSD是一个具有先进技术和广阔前景的自动驾驶系统,它将为未来的出行方式带来革命性的变革。其实都是可以避免的,如果车辆有很好的自动减速系统,如特斯拉的FSD系统,

2024-05-13 21:25:56 406

原创 【车辆安全管理】斑马线位置升降地桩的智能化使用

当行人需要过马路时,可以通过某种控制装置(如按钮或感应系统)使升降地桩升起,形成一道临时的障碍物,阻止车辆进入斑马线区域。此外,升降地桩的灵活性和可控制性使得其可以根据实际情况进行调整和优化,以适应不同道路和交通状况的需求。在强降速系统建成之前,还可以全面使用智能升降地桩来保护行人,在每段斑马线前安装升降地桩,红灯时升起1米左右的地桩,地桩要设计的牢固,能够经受住渣土车的撞击,如铜墙铁壁保护行人。这种设计可以显著增强行人在过马路时的安全性,特别是在交通繁忙的路段或学校、医院等需要特别关注行人安全的场所。

2024-04-16 20:46:59 368

原创 risc-v向量扩展strlen方法学习

riscv向量文档中给出了strlen的实现,vle8ff 避免出现crash。大概是这么一个思路,

2024-03-31 21:35:11 388

原创 【车辆安全管理】刻不容缓,势在必行

通过布置在汽车的前后和侧面,超声波传感器能够实时监测周围的障碍物,防止汽车与行人发生碰撞。传感器能够实时监测汽车周围环境,包括行人、车辆、障碍物等,为汽车提供必要的信息,以便做出正确的驾驶决策。然而,需要注意的是,传感器技术虽然可以显著提高汽车的安全性,但并不能完全消除碰撞的风险。因此,在使用传感器控制汽车时,还需要结合其他安全措施,如主动安全技术、紧急制动系统等,以进一步提高汽车的安全性。此外,随着技术的不断进步和成本的降低,未来将有更多的传感器被应用于汽车中,为汽车的安全性能提供更强有力的保障。

2024-03-19 21:56:14 456

原创 【车辆安全管理】强制降速系统

在很久之前,我们就讨论过车辆强制降速系统的重要性,即使驾驶人故意撞人,也难以做到,因为强制降速系统会控制车辆的速度。强降速系统可以通过多种传感器进行智能分析,即使降速。强降速系统的另外一个辅助方案是公共安全区域强制降速,在特定区域,比如学校,人行道,在这些区域对车辆发送降速信号,达到降速效果,不受驾驶人员干扰。当前的手机越来越智能,但车辆还是处在荒蛮时代,随着AI的发展,车辆的行驶安全问题是个亟待解决的问题。解决了这个问题,美国的枪支问题也可以使用类似的方案解决,枪支加上定位控制,电子化,智能化。

2024-03-05 22:07:25 416

原创 【FFmpeg学习】视频变慢处理

视频慢动作处理是个比较常用的操作,可以在播放的时候处理,这里我们考虑把视频修改为慢动作,使用ffmpeg命令,可以这样。这个代码执行后并没有实现变慢,参考一下,进行修改后可以实现慢动作处理,如下。这里把视频放慢了5倍,生成的文件大小也变大了几倍。怎么用程序来实现呢,参考一下GPT给出的code,

2024-02-15 17:00:19 1178

原创 [FFmpeg学习]从视频中获取图片

从视频中获取图片是一个比较直观的例子,这里从一个基础的例子来查看FFmpeg相关api的使用,从mp4文件中获取一帧图像,保存为jpeg格式图片,mp4文件比较好准备,一般手机录屏文件就是mp4格式。原理还是比较清楚,得到一个AVFrame后,再使用jpeg的编码器来转换。从AVFrame保存为jpg图片的处理可以有另外的一个方式,有些差异,获取的图片看上去不是太清晰,字有些糊掉了。

2024-02-13 20:10:35 1525

原创 【Android】MediaCodec学习

在开源Android屏幕投屏代码scrcpy中,使用了MediaCodec去获取和display关联的surface的内容,再通过写fd的方式(socket等)传给PC端,这里我们做另外一个尝试,读取手机中的mp4文件,显示到app的surface上,来学习MediaCodec的使用。playVideo的处理需要在另外一个线程中执行,不能在主线程执行,不然只能显示停止的一个画面。如果返回的索引大于等于0,则说明有可用的输出缓冲区。注意,这里的mp4文件放在了sdcard中,需要获取读取权限。

2024-01-28 20:23:26 1185

原创 汇编语言学习1

例如,lw a0, 0(t0) 将数组中的第一个元素加载到寄存器 a0 中,lw a1, 4(t0) 将数组中的第二个元素加载到寄存器 a1 中,以此类推。然后,我们可以使用 la 指令将数组的地址加载到寄存器 t0 中,并使用 lw 指令来访问数组的元素,与前面示例中访问数组的方式相同。请注意,处理较大的数组时,需要确保为数组分配足够的内存空间,并小心处理数组索引,以避免越界访问或其他错误。risc-v汇编中,a0, a1, ... 用来传送函数参数,a0, a1用来作为函数值,

2024-01-21 20:04:03 966

原创 【Android】app中阻塞的looper为什么可以响应touch事件

这里直接给出答案,input事件传送给了系统IMS,IMS通过inputchannel把input传送给应用,而应用中的主线程looper监控了inputchannel的fd,这里,我们考虑一个问题,Android中的应用是一个looper线程,没有任务时就阻塞着,其他线程通过handler调用等方式向主线程looper发送任务,这里,打不过就加入,把inputchannel的fd也加入到主线程looper的epool监控之中。如果点击应用上的按钮,应用是怎么及时响应的呢,这个构造方法,调用其父类的构造。

2024-01-21 16:06:55 1145

原创 汽车的Robot化概念

在现代,机器人已经广泛应用于各个领域,如制造业、航空航天、医疗保健、服务行业等,它们可以帮助人类完成危险、繁重、复杂的工作,提高工作效率与质量,服务人类生活,扩大或延伸人的活动及能力范围。每年的交通事故造成数万计的人员伤亡,触目惊心,现在的汽车缺少智能,只是运动的机械,复杂的拖拉机而已,如果采用智能驾驶或者无人驾驶,其中的绝大多数是可以避免的。无人驾驶技术利用车载传感器、计算机视觉等技术,实时感知车辆周围环境,并根据道路情况自主进行车辆的转向、加速、制动等操作,从而实现安全、高效的自动驾驶。

2023-12-31 20:44:37 419

原创 从匿名binder来理解Binder驱动中的红黑树

如下图所示,假设B进程是个含有binder服务的service,A进程通过binderService连接了B,又通过接口调用,向B传入了一个binder回调对象aBinder,也就是匿名Binder,B进程中收到的时候,这个对象通过binder驱动,以及上层的处理,生成了一个Proxy对象,A中如果继续传送同一个aBinder对象,B中会继续还原为刚才的Proxy对象,也就是说,这里是一一对应的,为什么这里能够实现这样的对应?在Binder驱动中,红黑树的查找和插入操作也是通过相应的函数来实现的。

2023-12-23 20:45:06 441

原创 从setText处理来学习绘制流程

需要注意的是,绘制流程是高度优化的,Android 会尽量减少不必要的绘制操作,以提高性能和效率。布局和绘制是紧密相关的过程,布局确定了视图的位置和大小,而绘制将视图的内容展示在屏幕上。这确保了视图按照其层级顺序进行绘制,先绘制底层视图,再绘制上层视图,以此类推。绘制流程是 Android 视图系统中的核心过程之一,它确保了应用界面的内容正确显示在屏幕上,提供了用户与应用交互的可视化体验。绘制子视图:如果一个视图包含子视图,绘制流程会递归地绘制子视图,确保子视图也按照相同的流程进行绘制。

2023-11-30 20:45:20 1160

原创 从权限跳转看Activity的data android:scheme

请注意,根据不同的Android版本和设备制造商,界面的外观和可用选项可能会有所不同。确保你的应用程序具有适当的权限,以请求用户打开通知助手设置界面。在应用申请悬浮窗权限的时候,可以跳转到相应的设置界面,并且自动切换到应用的条目,高亮显示一下,上述代码将打开通知访问权限设置界面,其中用户可以配置通知助手相关的权限。而申请通知访问权限时,在跳转的页面中没有高亮显示应用的条目,为什么呢,上述代码会打开一个系统设置界面,允许用户授予悬浮窗权限。android悬浮窗权限怎么申请。

2023-11-22 21:30:56 879

原创 【Android】一个contentResolver引起的内存泄漏问题分析

根据经验,又是binder的溢出,因为在生成BinderProxy对象的时候,调用到了jobject javaObjectForIBinder方法,里面进行了。我们可以使用 dumpsys meminfo <PID> 命令逐个查看是哪个进程里new了过多的Local Binders来进行排查。再根据always_on_display_constants进行查找,就找到了注册Observer的地方了。我们可以在Binder的构造以及析构方法中添加log来观察是哪里new了太多的对象。我们发现里面有上万个。

2023-10-28 21:08:24 718

原创 [Android]打开应用时导航栏闪烁问题分析

总之,要解决Android中打开应用时导航栏闪的问题,需要仔细分析问题的原因,并采取相应的解决方法。这可能涉及到硬件、软件、代码等多个方面的问题。在Android中,打开应用时导航栏闪了一下可能由多种原因导致。有时候,可能和应用的Splash Screen显示有关系,相关资料。

2023-10-22 19:58:09 811

原创 【Android】关于touch设备TOOL_TYPE_STYLUS

在 Android 中,触控笔(Stylus)是一种特殊的输入设备,它可以提供更精确和细致的输入方式。Android 提供了相应的触控笔事件处理机制,以支持触控笔的使用。触控笔事件与触摸事件略有不同,因为触控笔通常提供了更多的信息,如压力、倾斜角度等。方法,可以接收触控笔事件。你可以根据事件的类型和属性来处理触控笔事件。类表示,它提供了许多有用的方法来获取触控笔事件的信息。这里通过log来查看触控笔的motionEvent,方法可以检测事件的工具类型,通过。方法可以获取触控笔的倾斜角度等。

2023-10-14 12:35:08 611

原创 手机喊话应用实现思路

初步的一个实现,没有使用service,直接播放声音,连续调用会出现同时播放的情况,反而有了回声的效果。手机要是动一下,就喊话“摇摇零线,摇摇零线”,是不是比较酷,通过sensor识别到手机的运动状况,然后播放音频,这里实现一下手机翻转一下,播放声音的效果,

2023-09-10 21:58:16 395

让Android系统发生重启的应用

点击按钮,让系统发生JNI 全局引用溢出问题而重启,提供了源码程序以及编译好的apk

2018-11-14

无边框的字幕显示程序

无边框的字幕显示程序,用来显示单词懂用途,在电脑屏幕上显示

2015-04-15

简单的MFC透明弹幕工具界面

简单的MFC透明弹幕工具界面,滑动显示单词,增加查看次数,提高记忆效果 使用说明: 数据文件 D:\\filename.txt,应该是unicode编码

2015-03-26

英语词汇量统计工具

打开后,点击Start 出现单词后,点击Known或者Unknown 退出出需要点击Save进行保存 下次再打开的时候,会从上次保存的地方继续执行 known.txt中保存认识的单词 Unknown.txt保存不认识的单词 result.txt是单词数据 pos.txt 中第一行是已检测的数量,第二行是认识的数量 初始值为 0 0

2013-05-23

MFC找获取可编辑的CListCtrl的字符串

在网上的的代码上添加了些功能,对于可编辑的CListCtrl,使用变量进行记录,获取到新的字符串数值,写到txt文件中。 仅仅是一个简单的例子。

2013-01-06

oracle自带的oci程序例子

oracle自带的oci程序例子,有的版本没有,就把这个放到这里来

2010-08-31

一个PLSQL Developer练习插件,简单的功能 DDL

查看当前用户的密码,简单的字符串选择,等等,试试看

2010-06-07

一个PLSQL Developer练习插件,简单的功能

可以看当前用户的密码,显示一些字符信息等,一点练习

2010-06-06

PL/SQL Developer快速输入插件

PL/SQL Developer快速输入插件, 例如 s + 空格 则可以自动替换为 select * from 你可以自己设置

2010-06-06

电梯模拟程序VC源代码

因为程序写的太差了,以前就没有上传源码,大家可以参考下,进行改进,也欢迎大家来和我进行交流,谢谢!模拟了2台电梯的运行情况。

2009-06-29

编译原理LL(0)语法分析程序

编译原理中的LL(0)的分析程序,接受用户输入,进行分析,进行判断,有600多行,和大家共享,希望大家提出意见

2008-09-07

编译原理词法分析程序

一个词法分析的程序,初步实现了提取出关键字的功能

2008-09-04

扫描线填充算法程序

图形学中的扫描线填充算法,在tc中编译通过,在格式上作相应的修改就可以用在vc上了

2008-07-10

电梯演示程序

电梯演示程序,模拟现实生活中电梯的运行过程

2008-05-29

猜数字游戏

猜一个无重复的4位数,电脑出题,及电脑猜,

2008-05-02

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