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godot游戏引擎
文章平均质量分 79
这里记录一些关于GODOT游戏引擎开发中的一些文章
hengxinxuan
这个作者很懒,什么都没留下…
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godot4.2 + GDextension c++在 vs code 中断点调试配置
我们点击 “configure task”按钮,然后搜索框这里会提示,我们选择"create task.json file form template",然后再点击 “orthers” 这类型的任务。完:写好以上这2个配置文件,然后点debug 运行,就能自动启动godot游戏窗口,而且我们还能再自己的c++插件代码中打断点调试。注意:1、program 这项的值是我们godot应用程序的路径,你要修改成自己的安装路径,注意后缀是.exe,然后要把"\",改成双斜杠"\\".我们要做修改,改成如下。原创 2024-05-28 11:48:36 · 418 阅读 · 0 评论 -
在Godot 4.2中使用GDExtension方式制作C++插件
这几天在B站和U管看了好多视频,结果还是看的还是云里雾里,视频解说找到很多,但是都是缺少严格的一不步步操作提示,今晚总算看官方文档,一步步搞成功了。用ZIP方式下载的文件名字会是godot-cpp-godot-4.2.2-stable,解压后把文件夹名字改成godot-cpp,并把这个文件复制到我们创建项目的根目录下;5、在项目根目录的src文件中我们开始编写插件文件。8、其实插件到这里已经是完成了,接下来我们打开godot,就会发现我们写的C++类,搜索节点类GDExample,就能找到我们写的插件了。原创 2024-05-26 22:40:39 · 919 阅读 · 0 评论