WinCE BSP中的Dirs文件和Sources文件

1. Dirs文件

      关于Dirs文件,就是指定要编译的路径,这个地球人都知道。还是简单介绍一下。按照文档上面介绍有三种定义:DIRS,DIRS_CE和OPTIONAL_DIRS。

  DIRS:就是指定要编译的目录。

  DIRS_CE:只有目录下的源代码用于WinCE的映像文件时,才编译该目录。

  OPTIONAL_DIRS:指定可以选择编译的目录。比如:OPTIONAL_DIRS=proj1,如果想编译proj1目录,可以设置BUILD_OPTIONS=proj1,然后运行build命令就可以了。

  举个例子:

    DIRS= common/
          drivers/
        oal/
        bootloader/

        表示需要编译common,drivers,oal和bootloader目录。

  DIRS=* 

       表示编译当前的所有目录。

2. Sources文件

     在WinCE BSP中会看到很多sources文件,一般会和源代码放在同一个目录,当然不是绝对的。这些sources文件里面就是定义了一些宏,主要用于告诉Build.exe在编译源代码的时候应该如何编译和链接,告诉Nmake.exe如何编译源代码以及最后生成什么类型的文件。

  下面具体介绍一下:

       TARGETNAME:最后编译完后生成的目标文件的名字,不包括扩展名。

       TARGETTYPE:生成的文件的类型。具体值如下:

                 LIBRARY,一个.lib文件

                 DYNLINK,一个.dll文件

                PROGRAM,一个.exe文件

       RELEASETYPE:该宏设置两个环境变量RELEASEDIR和RELEASELIBDIR,就是设置编译后生成文件存放的路径。具体值如下:

               PLATFORM,生成的文件在PLATFORM<BSP NAME><Target>

               LOCAL,生成的文件在当前路径下

              CUSTOM,生成的文件在TARGETPATH指定的位置

              MANAGED,生成的文件在%_PROJECTROOT%OAK<Target>Managed

              OAK, SDK, DDK,生成的文件在%_PROJECTROOT%Oak<Target> 

       TARGETPATH:当上面的RELEASETYPE=CUSTOM的时候,该宏指定路径

       SOURCELIBS:静态链接。函数的实体被链接过来,生成一份拷贝

       TARGETLIBS:动态链接。函数的地址被链接过来,系统执行时会加载该库

       INCLUDES:指定额外的要搜索的头文件的路径

       SOURCES:指定要被编译的文件

       ADEFINES:指定汇编器要使用的参数

       CDEFINES:指定编译器要使用的参数

       LDEFINES:指定连接器要使用的参数

       RDEFINES:指定资源编译器Rc.exe的参数

       DLLENTRY:指定dll的入口函数

       DEFFILE:指定该模块的.def文件

       EXEENTRY:指定可执行文件的入口函数

      SKIPBUILD:不做实际的build操作,直接返回成功

      WINCECOD:编译后生成一个.cod的汇编文件,用于查看汇编代码调试

      WINCECPU:用于说明为指定的CPU编译,这样被编译出来的目标文件会被放在_TGTCPU环境变量所指定的子目录下面,一般该宏在sources.cmn中定义。

     WINCEMAP:编译后生成一个.map文件,用于调试

     WINCEOEM:设置该值表示需要使用WinCE下的一些公用的库和头文件,该值一般在BSP中的sources.cmn中定义。

     WINCETARGETFILE0:用于告诉编译系统在编译当前路径下的源码文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。

     WINCETARGETFILES:用于告诉编译系统在链接当前路径下所有的目标文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。

     WINCE_OVERRIDE_CFLAGS:用于定义用户自己的编译器参数取代默认的编译器参数。

  举个例子:

     TARGETNAME=serial_smdk2410
     TARGETTYPE=DYNLINK
     RELEASETYPE=PLATFORM
     TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib
             $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)ceddk.lib
  
     SOURCELIBS=$(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)serpddcm.lib
             $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)com_mdd2.lib
  
     DEFFILE=serial.def
     DLLENTRY=_DllEntryCRTStartup
  
     SOURCES=ser_smdk2410.cpp/
          pdds3c2410_ser.cpp/

        需要编译的文件为ser_smdk2410.cpp和pdds3c2410_ser.cpp,

            DEF文件为serial.def,

            DLL的入口函数是_DllEntryCRTStartup,

           静态连接serpddcm.lib和com_mdd2.lib两个库,

           动态链接coredll.lib和ceddk.lib两个库,

           最终编译为dll文件,文件名为serial_smdk2410.dll。

 最后总结一下,Dirs文件会和Sources文件配合使用,但是他们不可能存在同一个目录下面。

         Dirs文件指定编译目录,Sources文件指定如何编译。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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