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格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

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原创 控件背景

 定义类变量:HBITMAP m_hBackGroundBmp; //背景增加下面的接口:AddBackgroundBmp(BSTR pBmpFile){if(pBmpFile == NULL)return S_FALSE;m_hBackGroundBmp = (HBITMAP)::LoadImage(_Module.GetModuleInstance(), (char *)_com_util

2009-01-09 11:02:00 572

转载 VC下显示位图的几种方法

 2008-12-02 16:56转自:http://blog.csdn.net/xyshu/archive/2008/08/20/2802162.aspx----一、BMP文件结构 ---- 1. BMP文件组成 ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 ---- 2. BMP文件头 ---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类

2009-01-09 10:56:00 787

转载 vc 界面显示图片(JPG,jpeg .gif)

 一、 引言   JPEG图像压缩标准随然是一种有损图像压缩标准,但由于人眼视觉的不敏感,经压缩后的画质基本没有发生变化,很快便以较高的压缩率得到了广泛的认可。GIF格式虽然仅支持256色但它对于颜色较少的图像有着很高的压缩率,甚至超过JPEG标准,也得到了广泛的认同。但作为众多程序员的一个重要的开发工具--Microsoft Visual C++ 6.0的MFC库却仅对没有经过任何压缩的BM

2009-01-09 10:52:00 1293

转载 Windows 下的线程互斥和同步

概述       网络多媒体应用系统同时包括网络传输、媒体采集和显示、媒体数据编解码、人机接口等多个紧密联系而又相对独立的组成部分,各部分之间需要并行协作才能正常运行,因此大量采用了多线程的运行模式。多线程模式对资源的访问提出了特殊要求。本文分析了线程“互斥”与“同步”在概念上的差异,简单介绍了Windows平台下的互斥、同步机制,详细讨论了生产者-消费者模型及其变形,以及容易出错的方面。

2009-01-07 12:54:00 868

转载 int 13H

 http://www.p-dd.com/chapter1.html

2009-01-06 17:10:00 523

转载 x64 primer

本文讨论:•64 位版本 Windows 的背景信息•适当地利用 x64 体系结构•使用 Visual C++ 2005 进行 x64 开发•针对 x64 版本的调试技术本文使用以下技术:Windows、Win64、Visual Studio 2005本页内容x64 操作系统

2009-01-05 10:35:00 1124

查找硬件设备

该源码主要用于查找设备信息,通过硬件设备的hardwareID以及friendname

2011-10-27

空空如也

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