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原创 Lua学习笔记
b. SetUIComponent() 绑定模块下的物体、按钮、图片、预制体。b. Awake() 完成View脚本的初始化和逻辑脚本初始化。Public.ResMsg.GetPrefabPath(预制体名, 功能名)例2^3^2值为2^9=512。Public.ResMsg.GetSpritePath(图片名, 功能名)a. Create() 指向模块路径和模块名。c. StartInit() 按钮监听功能。math.randomseed(os.time()) 随机数种子, 以时间来取。
2023-10-10 09:07:51
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空空如也
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