免费馅饼 hdu 1176

22 篇文章 0 订阅
21 篇文章 0 订阅

题目链接:点击这里

免费馅饼

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 71705    Accepted Submission(s): 25160


 

Problem Description

都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:


为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)

 

 

Input

输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。

 

 

Output

每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

 

 

 

Sample Input

 

6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0

 

 

Sample Output

 

4

动态规划板子题,求得时候从后往前递推,,,然后输出第0秒,第五个位置即可

 

 

 

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

#define ll long long
ll b[100010][20];
ll mxa(ll a,ll b,ll c){
     ll mx = (a > b) ? a : b;
        return (mx > c) ? mx : c;
}


int main(){

    int n;

    while(scanf("%d", &n), n){
        int T=0;
        memset(b,0,sizeof(b));
        for(int i=1;i<=n;i++){

            int x,t;
            scanf("%d%d",&x,&t);
            b[t][x]++;
            T=T<t?t:T;
        }
        ll mx=0;
        for(int i=T-1;i>=0;i--)/// 从t-1秒往前递推
        {

            b[i][0]=max(b[i+1][1],b[i+1][0])+b[i][0];///第0个位置与最后一个位置要特殊处理,其实最后一个位置不特殊处理也可以
            for(int j=1;j<10;j++){
                 b[i][j]=mxa(b[i+1][j],b[i+1][j-1],b[i+1][j+1])+b[i][j];///状态转移公式
            }
            b[i][10]=max(b[i+1][9],b[i+1][10])+b[i][10];

        } 
        printf("%lld\n",b[0][5]);
    }
    return 0;
}

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值