建造者(builder)模式

为什么使用builder模式
如果一个类有多个成员变量,那么我们创建该对象并为成员变量赋值的时候,代码将会变的很复杂。
比如一个Person1类,有id,name, age, address等四个属性(或者更多),一般我们的写法都会是

public class Person1 {
    private  int id;
    private  String name;
    private  int age;
    private  String address;

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person1 person1 = new Person1();
        person1.setId(1);
        person1.setName("xiaoming");
        person1.setAge(10);
        person1.setAddress("beijing");
    }
}

这样我们就创建一个类,但是这种方式很容易导致不一致性,比如我们一个线程执行到person1.setAge(10);另外一个线程以为已经执行好了就拿去使用,导致获取地址是空的。

如果有大量的属性还有一种写法就是:

public class Person2 {
    private  int id;
    private  String name;
    private  int age;
    private  String address;

    public Person2(int id, String name){
        this(id,name,0);
    }
    public Person2(int id, String name, int age){
        this(id,name,age,"");
    }
    public Person2(int id, String name, int age, String address){
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person2 p = new Person2(1 , "xiaoming");
        System.out.println(p.toString());
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Person2{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }
}

这种写法也能新建一个对象,但是这种方式存在的缺点就是如果有大量的属性需要赋值,会出现赋值顺序造成混乱,或者对于不想赋值的属性,也给了设定的默认值。为了解决上述问题,就可以使用builder模式了。

builder模式
代码如下

public class person {
    private final int id;
    private final String name;
    private final int age;
    private final String address;
    private person(Builder builder){
        id = builder.getId();
        name = builder.getName();
        age = builder.getAge();
        address = builder.getAddress();
    }
    public static class Builder{
        private final int id;
        private final String name;
        private  int age;
        private  String address;
        //必填项可以放在构造函数里
        public Builder(int id,String name){
            this.id = id;
            this.name = name;
        }

        public Builder setId(int id) {
            return this;
        }

        public Builder setAge(int age) {
            this.age = age;
            return  this;
        }

        public Builder setAddress(String address) {
            this.address = address;
            return this;
        }

        public person build(){
            return new person(this);
        }

        public int getId() {
            return id;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public String getAddress() {
            return address;
        }

    }
    public int getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public static void main(String[] args) {
        person p = new person.Builder(1, "xiaoming").setAge(10).setAddress("beijing").build();
        System.out.println(p.toString());
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }
}

这样就很好的解决上述问题。

小结

Builder模式通常作为配置类的构建器将配置的构建和表示分离开来,同时也是将配置从目标类中隔离出来,避免作为过多的setter方法。Builder模式比较常见的实现形式是通过链式调用,这样使得代码更加简洁、易懂。

优点:

1.良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节

2.建造者独立,容易扩展

缺点:

会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存。

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