Android慎用layout嵌套, 尽量控制在5层以下java.lang.StackOverflowError

一、探寻原因
在一个复杂的layout嵌套较多layout的android界面,在Android 2.3、内存较低 的机型上,出现 java.lang.StackOverflowError 这个Exception,appcrash退出。这个错误出现的比较奇怪,在我做技术调研的时候,这个界面是放在4.0的系统中测试,工作很正常,没有出现这个严重错误。
       android SDK中对该错误的出现的场景描述为:由于栈调用的层次太多,超过了虚拟器dalvik的最大限制(作为一个虚拟器参数,可定制)导致的。当程序编写错误导致无限递归调用时会触发,此外程序正确但是递归调用的层次过深也会触发。
       在寻找问题的过程中,采取排除法,一点点注释代码,找到是因为语音控件的问题,去掉语音控件,不会出现Crash。观察该界面的集成情况,发现当添加语音控件后,又增加了一层layout, 此时已说明layout的嵌套已经达到最大值,不能容忍再添加1层。而因为该界面复杂,设计时, view的layout深度为6层。原因定位为界面嵌套层次过深,初步认定解决方案为减少layout层次。
 
二、解决方法
         解决嵌套过深的基本思路是在实现同样的效果的前提下减少界面的layout深度。在我将layout深度由6层精简为4层,该错误被解决。
SDK提供的解决方法有:
1)       多用RelativeLayout的各种布局属性来完成布局,而避免过多使用嵌套layout来实现。
   2)       占位或填充剩余空间的元素多用View,避免使用layout等viewGroup。
final 方法有:
因为咱的View层次的确需要很多,所以从改变View层次入手很难,开始纠结了很久,终于找到突破口,在Android官方SDK提供了一种XML标签, 在官方文档里的标注就是通过merge标签来减少视图层级结构。
      这个问题暂且如此解决吧, 开发中注意不要在现有深度上增加深度。同时继续寻找进一步解决方案。

总结下,从实际的数据来看,设计中layout嵌套深度超过10层(如果要兼容低端机型,最好不要超过5层),就应该考虑下优化了,否则就会出现java.lang.StackOverflowError的crash了。
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