libvpx在Windows下的编译

       因为要实现一个基于libvpx的视频编解码库,而软件运行环境又是Windows下,因此写这个博客记录自己的编译过程,不少东西都是借用的前辈们的经验,自己则是简单地记录一下。

       首先安装Windows下的类linux环境mingw,也可以直接安装msys2,msys2提供了Linux下的命令行工具和git等其他常用工具,同时提供了mingw环境,该环境可以提供gcc编译器和C语言的标准头文件和基本库,可以满足某些Windows下编译程序需要Linux下头文件支持的情况,可以通过Windows命令行进入msys2目录下,运行msys2_shell.cmd,即可打开一个类Linux终端,之后按照路径home/Administrator/source进入指定目录,libvpx项目可通过git clone直接从github获得,路径:https://github.com/webmproject/libvpx.git

我需要获得libvpx的静态库.lib,该类大型项目往往是通过makefile进行组织的,要想获得个性化的makefile,则需要实现编写合适的configure文件,在Linux环境下可以通过./configure + option的方式生成,可以直接在libvpx目录下进行配置,配置命令的格式为“./configure + 选项”,配置命令:

./configure --enable-static --target=x86-win32-vs2010 --enable-vp8-encoder --enable-vp8-decoder

第一个选项代表我想要获得libvpx的静态库,第二个意为make的目标是生成x86—win32平台下的VS解决方案,后面的选项则是对具体编解码器的选择。成功配置后将得到新的makefile文件,直接输入make命令,成功后将生成一个sln文件,该文件是VS工程的解决方案入口,打开sln进行编译,将会发生找不到头文件类似的错误,比如:

fatal error C1083: Cannot open include file: 'libyuv/cpu_id.h': No such file or directory

打开项目属性—C/C++—general打开项目的头文件路径,将/home/Administrator/source/libvpx改成“.”,因为home作为msys2的资源根目录,该绝对路径是针对msys2环境写的,vs是不能找到的,因此将之替换成相对目录即可。之后继续build,生成了如下错误:

1>------ Build started: Project: gtest, Configuration: Debug Win32 ------

1>cl : Command line warning D9002: ignoring unknown option '/home/Administrator/source/libvpx\third_party\googletest\src\src\gtest-all.cc'

1>cl : Command line error D8003: missing source filename

发生该错误需要在工程里面删除gtest-all.cc,并重新将gtest-all.cc文件(libvpx\third_party\googletest\src\src\gtest-all.cc)放到工程里面。build即可生成vpxmt.lib

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Windows编译iperf3有一些步骤需要遵循。首先,您需要安装适当的编译工具。 1. 在Windows中,您可以选择使用MinGW或Cygwin来提供编译工具链。此外,您还需要一个CMake实例来生成编译配置。 2. 首先,您需要从iperf3的官方存储中获取源代码。您可以从GitHub上的https://github.com/esnet/iperf下载最新的源代码压缩文件。 3. 解压缩您下载的源代码文件,并将其放在一个方便的地方。 4. 打开CMake并设置源代码路径为您解压的iperf3文件夹路径。 5. 接下来,您需要设置生成路径。您可以选择在源代码文件夹内创建一个新的文件夹,例如“build”,用于存放生成的文件。 6. 点击“Configure”按钮,选择您想要使用的生成工具。在这里,您可以选择使用MinGW Makefiles或MSYS Makefiles。 7. 完成配置后,点击“Generate”按钮,CMake将为您生成相应的构建系统。 8. 现在,您可以使用命令提示符或终端,导航到生成文件夹中。 9. 运行适当的构建命令以编译iperf3。对于MinGW,您可以使用“mingw32-make”命令,而对于MSYS,您可以使用“make”命令。 10. 构建完成后,您将在生成文件夹中找到生成的可执行文件“iperf3”。从这里,您可以使用该可执行文件来运行iperf3。 需要注意的是,在Windows编译iperf3可能需要一些额外的依赖项。您需要确保在进行编译之前,您已经安装了所有必需的依赖项,并将其正确地设置给编译工具。您可以在iperf3的官方文档中找到有关编译依赖项的更多信息。 总结起来,编译iperf3在Windows中需要安装适当的编译工具,并按照适当的步骤进行配置和构建。完成后,您可以在生成的文件夹中找到可执行文件,并使用它来运行iperf3。
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