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原创 自己做量化交易软件(29)小白量化实战3--跨周期共振

自己做量化交易软件(29)小白量化实战3–跨周期共振  在第一次世界大战中,一队德国士兵迈着整齐的步伐,通过一座桥,结果把桥踩塌。就桥梁的本身负载能力而言,远远大过这队德国士兵的重量,但由于士兵步调整齐、节奏一致,结果大桥在这种齐力的作用下而倒塌,这就是共振的作用。  共振是物理学上的一个运用频率非常高的专业术语。共振在声学中亦称“共鸣”,它指的是物体因共振而发声的现象,如两个频率相同的音叉靠近,其中一个振动发声时,另一个也会发声。在电学中,振荡电路的共振现象称为“谐振”。  共振不仅在物理学上运用频

2020-12-31 01:07:07 4560 9

原创 自己做量化交易软件(28)小白量化实战2--变红买入变绿卖出

自己做量化交易软件(28)小白量化实战2–变红买入变绿卖出在股市的投资者分为三类:先知先觉者, 后知后觉者,不知不觉者。先知先觉者一般是市场主力,后知后觉者一般是高明的技术分析者,不知不觉者是为前两者提供赢利的亏损者。很多人称自己的分析技术或工具能够预知市场涨跌,这不跟摇钱树一样了,世界上有卖摇钱树的吗?摇钱树需要去卖换钱吗?荷蒲始终说自己只是后知后觉者,荷蒲指标不能决定明天市场主力怎么操作股票,但是能够分析主力现在想做什么事情。荷蒲的貔貅指标简化了证券操作,“变红持股,变绿持币”傻瓜都能学会。再

2020-12-30 20:03:20 4125

Python小白量化学习包

小白量化学习-自创指标设计 一、准备工作 1、首先把“HP_formula.py”文件复制到自己的工程目录中。 2、在新文件开始增加下面4条语句。 import numpy as np import pandas as pd from HP_formula import * import tushare as ts 二、对数据预处理 我们采用与tushare旧股票数据格式。 #首先要对数据预处理 df = ts.get_k_data('600080',ktype='D') mydf=df.copy() CLOSE=mydf['close'] LOW=mydf['low'] HIGH=mydf['high'] OPEN=mydf['open'] VOL=mydf['volume'] C=mydf['close'] L=mydf['low'] H=mydf['high'] O=mydf['open'] V=mydf['volume'] 三、仿通达信或大智慧公式 通达信公式转为python公式的过程。 1.‘:=’为赋值语句,用程序替换‘:=’为python的赋值命令‘='。 2.‘:’为公式的赋值带输出画线命令,再替换‘:’为‘=’,‘:’前为输出变量,顺序写到return 返回参数中。 3.全部命令转为英文大写。 4.删除绘图格式命令。 5.删除掉每行未分号; 。 6.参数可写到函数参数表中.例如: def KDJ(N=9, M1=3, M2=3): 例如通达信 KDJ指标公式描述如下。 参数表 N:=9, M1:=3, M2:=3 RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,N))/(HHV(HIGH,N)-LLV(LOW,N))*100; K:SMA(RSV,M1,1); D:SMA(K,M2,1); J:3*K-2*D; # Python的KDJ公式 def KDJ(N=9, M1=3, M2=3): RSV = (CLOSE - LLV(LOW, N)) / (HHV(HIGH, N) - LLV(LOW, N)) * 100 K = SMA(RSV,M1,1) D = SMA(K,M2,1) J = 3*K-2*D return K, D, J #----------------------------------- #根据上面原理,我们把大智慧RSI指标改 # 为Python代码,如下。 def RSI(N1=6, N2=12, N3=24): """ RSI 相对强弱指标 """ LC = REF(CLOSE, 1) RSI1 = SMA(MAX(CLOSE - LC, 0), N1, 1) / SMA(ABS(CLOSE - LC), N1, 1) * 100 RSI2 = SMA(MAX(CLOSE - LC, 0), N2, 1) / SMA(ABS(CLOSE - LC), N2, 1) * 100 RSI3 = SMA(MAX(CLOSE - LC, 0), N3, 1) / SMA(ABS(CLOSE - LC), N3, 1) * 100 return RSI1, RSI2, RSI3 四、使用公式并绘图 #假定我们使用RSI指标 r1,r2,r3=RSI() mydf = mydf.join(pd.Series( r1,name='RSI1')) mydf = mydf.join(pd.Series( r2,name='RSI2')) mydf = mydf.join(pd.Series( r3,name='RSI3')) mydf['S80']=80 #增加上轨80轨迹线 mydf['X20']=20 #增加下轨20轨迹线 mydf=mydf.tail(100) #显示最后100条数据线 #下面是绘线语句 mydf.S80.plot.line() mydf.X20.plot.line() mydf.RSI1.plot.line(legend=True) mydf.RSI2.plot.line(legend=True) mydf.RSI2.plot.line(legend=True) 不懂就看我的博客 https://blog.csdn.net/hepu8/article/details/93378543

2019-10-06

Visual FoxPro 9.0多媒体三维图形编程(可执行VFP9代码的电子书)

Visual FoxPro 9.0多媒体三维图形编程 Visual FoxPro 9.0多媒体三维图形编程工具包含三部分库函数构成,OpenGL库, DxInput库,DxAudio库等三部分,这三部分合并到DLGame.fll库文件中。 OpenGL(全写Open Graphics Library)是定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口,它用于三维图象(二维的亦可)。 OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL不是语言,是专业的图形程序接口。现在Windows系统的主流编译环境有Visual C++/C#,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。今天我把他移植到了Visual Foxpro9中,为喜爱图形设计的狐友带来福音。 OpenGL原函数为C函数,我们通过FLL库,封装到了DLGame.fll库中,大多数函数的名称和定义都和原C函数相同,因此具有很强的移植性。 DxInput库是封装了微软DirectX的DirectInput开发工具库,使键盘,鼠标,游戏杆的控制编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 DxAudio库是封装了微软DirectX的DirectAudio开发工具库,DirectAudio包含两部分,DirectMusic和DirectSound。DirectMusic用于播放音效的mid格式文件,通常用于背景音乐。DirectSound用于播放wav格式的音乐文件,一般用于音效效果。通过我们的封装,对音乐编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 一般编程语言必须先编译再运行,调试麻烦。VFP有先天的优势,边解释边运行。可以说,程序编写完成就可以通过DO命令运行程序。 完整例子,可以在我们帮助中点红色感叹号运行。

2019-10-06

通通股票K线及KDJ,MACD指标显示完整源代码

1、通通股票K线及KDJ,MACD,RSI等指标显示完整源代码。 2、python历史行情读取,切换股票数据及指标公式。 3、跨python版本代码设计思路和实现。 4、模块化设计,自己可以任意扩充。 本演示使用聚宽用户数据。免费行情源获取参考下面我的帖子。 https://blog.csdn.net/hepu8/article/details/81866694

2018-09-15

Vfp三维迷宫

Visual Foxpro 9.0设计多媒体程序的一个完整的例子。使用了OpenGL, DxInput,DxAudio,DxShow等功能。

2013-10-13

VFP空战小游戏

Visual Foxpro 9.0设计多媒体程序的一个完整的例子。 使用了OpenGL, DxInput,DxAudio,DxShow等功能。

2013-10-13

独狼VFP游戏开发工具

独狼VFP游戏开发工具 独狼VFP游戏开发工具包含三部分库函数构成,OpenGL库, DxInput库,DxAudio库等三部分,这三部分合并到DLGame.fll库文件中。 OpenGL(全写Open Graphics Library)是定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口,它用于三维图象(二维的亦可)。 OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL不是语言,是专业的图形程序接口。现在Windows系统的主流编译环境有Visual C++/C#,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。今天我把他移植到了Visual Foxpro9中,为喜爱图形设计的狐友带来福音。 OpenGL原函数为C函数,我们通过FLL库,封装到了DLGame.fll库中,大多数函数的名称和定义都和原C函数相同,因此具有很强的移植性。 DxInput库是封装了微软DirectX的DirectInput开发工具库,使键盘,鼠标,游戏杆的控制编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 DxAudio库是封装了微软DirectX的DirectAudio开发工具库,DirectAudio包含两部分,DirectMusic和DirectSound。DirectMusic用于播放音效的mid格式文件,通常用于背景音乐。DirectSound用于播放wav格式的音乐文件,一般用于音效效果。通过我们的封装,对音乐编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 一般编程语言必须先编译再运行,调试麻烦。VFP有先天的优势,边解释边运行。可以说,程序编写完成就可以通过DO命令运行程序。 完整例子,可以在我们帮助中点红色感叹号运行。

2013-07-02

空空如也

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