ArrayList的底层原理

ArrayList是一个基于数组的数据结构,线程不安全。其构造方法、add()方法、扩容机制、set()、indexOf()、get()和remove()等操作都有详细解析。了解ArrayList的优缺点,适用于单线程环境,提供高效随机访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、ArrayList的数据结构

ArrayList的底层数据结构就是一个数组,数组元素的类型为Object类型,对ArrayList的所有操作底层都是基于数组的。

ArrayList数据结构

二、ArrayList的线程安全性

对ArrayList进行添加元素的操作的时候是分两个步骤进行的,即第一步先在object[size]的位置上存放需要添加的元素;第二步将size的值增加1。由于这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的。

具体举例说明:在单线程运行的情况下,如果Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且Size=1;而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增 加 Size 的值。  那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而Size却等于 2。这就是“线程不安全”了。

如果非要在多线程的环境下使用ArrayList,就需要保证它的线程安全性,通常有两种解决办法:第一,使用synchronized关键字;第二,可以用Collections类中的静态方法synchronizedList();对ArrayList进行调用即可。

三、ArrayList的继承关系

ArrayList继承AbstractList抽象父类,实现了List接口(规定了List的操作规范)、RandomAccess(可随机访问)、Cloneable(可拷贝)、Serializable(可序列化)。

List接口

四、ArrayList的主要成员变量

  • private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

当ArrayList的构造方法中没有显示指出ArrayList的数组长度时,类内部使用默认缺省时对象数组的容量大小,为10。

  • private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

当ArrayList的构造方法中显示指出ArrayList的数组长度为0时,类内部将EMPTY_ELEMENTDATA 这个空对象数组赋给elemetData数组。

  • private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

当ArrayList的构造方法中没有显示指出ArrayList的数组长度时,类内部使用默认缺省时对象数组为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA。

  • transient Object[] elemetData;

ArrayList的底层数据结构,只是一个对象数组,用于存放实际元素,并且被标记为transient,也就意味着在序列化的时候此字段是不会被序列化的。

  • private int size;

实际ArrayList中存放的元素的个数,默认时为0个元素。

  • private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE – 8;

ArrayList中的对象数组的最大数组容量为Integer.MAX_VALUE – 8。


 
 
 
  1. public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
  2. implements List< E>, RandomAccess, Cloneable, java. io. Serializable
  3. {
  4. // 版本号
  5. private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
  6. // 缺省容量
  7. private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
  8. // 空对象数组
  9. private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
  10. // 缺省空对象数组
  11. private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
  12. // 元素数组
  13. transient Object[] elementData;
  14. // 实际元素大小,默认为0
  15. private int size;
  16. // 最大数组容量
  17. private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
  18. }

五、ArrayList的构造方法

对于无参构造方法,将成员变量elementDa

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