微信APP支付-Android+springboot搭建后端(二)

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微信APP支付-Android+springboot搭建后端(一)上篇文章介绍了后端搭建的过程,这篇介绍Android端搭建过程。首先打开微信商户平台的APP接入文档,按照这个步骤来。在这里主要介绍如何接入。

一、Android端

按照官方要求将一些参数拿到。

1、创建项目

主要的目录结构如下,其中要注意的是wxapi包按照官方要求,必须在你的包之下
在这里插入图片描述

2、添加依赖

app/build.gradle

在app/build.gradle下加入微信支付的依赖以及okhttp3。

    implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android:+' //微信支付
    implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.7'

3、AndroidManifest.xml

添加微信支付的权限

    <!--微信支付权限-->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />


        <!--wx pay-->
        <activity
            android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
            android:exported="true"
            android:launchMode="singleTop">
        </activity>

4、wxapi

Constants
public class Constants {
    public static final String APP_ID = 填写自己的APPID;

}
WXPayEntryActivity
public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler {

    private IWXAPI api;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, Constants.APP_ID);
        try {
            api.handleIntent(getIntent(), this);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, Constants.APP_ID);
        api.handleIntent(getIntent(), this);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, Constants.APP_ID);
        api.handleIntent(getIntent(), this);
    }


    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        super.onNewIntent(intent);

        setIntent(intent);
        api.handleIntent(intent, this);
    }

    @Override
    public void onReq(BaseReq req) {
    }

    @Override
    public void onResp(BaseResp resp) {
        int result = 0;
        //有时候支付结果还需要发送给服务器确认支付状态
        if (resp.getType()== ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
            if (resp.errCode==0){
                Toast.makeText(this,"支付成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
                Log.d("WcChatPay","支付成功");
            }else if (resp.errCode==-2){
                Toast.makeText(this,"取消支付",Toast.LENGTH_LONG).show();
                Log.d("WcChatPay","取消支付");
            }else {
                Toast.makeText(this,"支付失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
                Log.d("WcChatPay","支付失败");
            }
            finish();
        }
    }
}

5、布局文件

activity_we_chat_pay

布局文件很简单,就是一个微信支付的button。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".WeChatPay">

    <Button
        android:id="@+id/wechatpay"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="微信支付"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

6、WeChatPay

public class WeChatPay extends AppCompatActivity {
    private Button wechatpay;
    private IWXAPI msgApi;



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_we_chat_pay);
        wechatpay = findViewById(R.id.wechatpay);

        //初始化操作
        msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, null);
        msgApi.registerApp(Constants.APP_ID);

        wechatpay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getWeChatPayData();
            }
        });


    }


    private void getWeChatPayData(){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                MediaType JSON = MediaType.parse("application/json;charset=utf-8");
                JSONObject jsonObject = new JSONObject();
                //创建OkHttp对象
                OkHttpClient httpClient = new OkHttpClient();
                try {
//                    jsonObject.put("productId",1);
                    RequestBody requestBody = RequestBody.create(JSON, String.valueOf(jsonObject));
                    String url = "https://ip/api/wx-pay/native/";
                    Request request = new Request.Builder()
                            .url(url)
                            .post(requestBody)
                            .build();

                    //发送请求获取返回数据
                    Response response = httpClient.newCall(request).execute();
                    //处理返回的数据
                    String resData = response.body().string();
                    Message message = new Message();
                    message.what = 1;
                    message.obj = resData;
                    wechathandeler.sendMessage(message);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    @SuppressLint("HandlerLeak")
    Handler wechathandeler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case 1:
                    //微信
                    try {
                        JSONObject jsonObject = new JSONObject(msg.obj.toString());
                        JSONObject resultData = new JSONObject(jsonObject.getString("data"));
                        String appid = resultData.getString("appid");
                        String partnerid = resultData.getString("partnerid");
                        String noncestr = resultData.getString("noncestr");
                        String packagevalue = resultData.getString("packagevalue");
                        String prepayid = resultData.getString("prepayid");
                        String sign = resultData.getString("sign");
                        String timestamp = resultData.getString("timestamp");

                        //调起支付
                        PayReq request = new PayReq();
                        request.appId = Constants.APP_ID;
                        request.partnerId = partnerid;
                        request.prepayId = prepayid;
                        request.packageValue = packagevalue;
                        request.nonceStr = noncestr;
                        request.timeStamp = timestamp;
                        request.sign = sign;
                        Log.d("WcChatPay","sign====>"+sign);
                        msgApi.sendReq(request);


                    } catch (JSONException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }


            }
        }
    };
}

此时这就完成了前端的操作。Android端使用OKhttp3想服务器端发送请求下单,然后得到响应结果。将数据解析出来,然后调起支付就可以。
在这里插入图片描述
此时发现Android端以及获取到下单的数据了。点击支付之后返回商家,就可以收到支付成功了。当然在这里收到支付成功,后端继续做相应的处理,在这里就不展示了。
在这里插入图片描述
取消支付以及支付失败就不展示了,在不同的场景,Android端和后端都需要进行不同的处理。请添加图片描述

请添加图片描述

二、总结

主要就是总结一下,比如在开发的时候遇到一些坑,这里就挑一些拿出来分析,希望有帮助。
请添加图片描述
这个bug主要就是签名生成错误。我们需要好好的阅读官方提供的demo,APP下单生成签名的参数就只有四个appId,timeStamp,nonceStr,prepayid。所以根据我后端的代码就可以了。

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