脱壳基础篇

1.ESP定律

od打开程序,单步,当观察到右边寄存器窗口中仅有ESP变红时(一般是push或者pushad指令执行时),鼠标放在ESP后面的地址上,右键,点击HW break[ESP].然后f9运行,中断后单步,当有一处较大跳转时,则对应入口点。

原理:脱壳过程中要保持堆栈平衡。

2.两次内存镜像法

od打开程序后,alt-m打开内存窗口,在资源段(.rsrc)右键,设置内存访问断点,f9运行,中断后,再在代码段(或者紧接着PE文件头后面的段)设置内存访问断点。f9运行,单步若干步即可到达入口点。

原理:一班脱壳程序会访问资源段,然后脱完壳后会访问代码段。

3.查找指令法

若有push,pushad等指令,直接查找pop或者popad等指令(不点搜索整个快),然后f4运行到该指令处,就离入口点不远了。

4od插件SFX法

od->选项->调试设置->SFX,下面会显示三种模式,第二,第三种模式会具有一定的自动脱壳能力,载入程序后会自动脱壳停在入口点。




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