Allocator可以理解特定对象池。Herm目前有两种Allocator,LiteAllocator和LargeAllocator,前者支持小于120bytes的小对象;后者支持大对象,建议大于120byte以上的对象使用LargeAllocator,小对象当然也支持,但会浪费内存,每个对象将附加8bytes的内存空间。STL也可以直接用Herm的Allocator作为Allocator。
LiteAllocator 在Linux其实就是__gnu_cxx::pool_alloc, Windows上直接弄成std::allocator,因为Herm的定位是开发Linux&FreeBSD的服务器,Windows建议就做客户端。
下面介绍一下LargeAllocator的实现原理。
LargeAllocator内部以Chunk为单位从系统申请内存,默认大小是4K。所有的Chunk形成一个单向链表。
一个Chunk分成X个Block,Block内部有对象的空间。未用的Block形成一个可用的Block单向链表。已用的Block形成一个已用的Block双向链表。由于这个Allocator本身的出发点是支持大对象(>128bytes),所有对链表的生成没做任何优化措施,保证代码简单性。这样会浪费额外的8bytes空间,最大浪费率是:8 / 128 = 6.25%,应该在接受范围内。
下面是Block&Chunk的结构。
struct Block
{
T obj;
Block* pre;
Block* next;
};
struct Chunk
{
Chunk* next;
char buf[1];
};
LargerAllocator维护:
1. Chunk的单向链表(ChunkList)
2. 空闲的Block单向链表(FreeBlockList)
3. 已用的Block单向链表(UsedBlockDeList)
分配一个对象空间
从FreeBlockList取一个Block,把Block内部的T空间返回给调用者。
如果FreeBlockList没有Block了,就要从系统分配一个Chunk,把Chunk加入到ChunkList,同时把Chunk分成X个Block,并把这些Block加入到FreeBlockList中。
释放一个对象空间
其实就是释放一个Block。
从UsedBlockDeList里把对应的Block拿掉,UseBlockDeList是双向链表,拿的动作是O(1)。
将Block放回FreeBlockList的头部。
虑内存访问的效率,链表插入和取出操作都在表头进行。所有的动作都是O(1)。
LargeAllocator的析构
把UsedBlocks归还给FreeBlocks? 归还的过程将调用具体对象的析构函数。
这一步也可以不用归还,就直接在UsedBlocks调用一下具体对象的析构函数,省了O(1)的插入过程。
扫描Chunk链表,把每个Chunk delete掉,内存还给了系统。