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原创 protobuf2.5 iphone5s中崩溃的问题

我们的游戏用到了protobuf2.5,在其他版本中都是好的,但iphone5s中崩溃,表现为针对DescriptorPool为空了。网上也找不到什么信息,xiaozhong同学各种尝试,都没有搞定,太TMD折腾了。后来从这里获取了解决方案:http://stackoverflow.com/questions/19848118/weird-ios-libprotobuf-dylib-cause

2013-12-10 21:09:52 3161

原创 xcode5.0生成protobuf2.5 ios静态库的方法

protobuf2.4的时候,是自己直接用 xcode配置的,使用的时候是没有问题的。更新了protobuf2.5,用xcode配置遇到点问题,生成arm64静态库的时候,提示automic64找不到。网上查到下面的有一个脚本:https://gist.github.com/BennettSmith/7150245看了一下他的脚本,其他地方都比较正常的操作,有一个地方:

2013-12-09 21:33:31 3259

游戏服务器实践之路

网游服务器

2016-05-31

Real-Time Rendering.3rd.pdf

Real-Time Rendering 3D客户端开发同学必备

2015-06-19

irrlicht-1.8.1.rar

irrlicht-1.8.1 开源3d引擎 2013.11更新。

2014-12-09

支持tcp&udp;穿透的商业应用的p2p组件(新版本可编译)

支持tcp&udp;穿透的商业应用的p2p组件(新版本可编译).

2012-11-20

商业级支持tcp&udp;穿透的p2p组件

支持tcp&udp;穿透的p2p组件,在多个商业项目中有应用,实际穿透率达70%左右。

2012-11-20

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