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原创 u3d fbx动画模型生成Animator Controller和Prefab工具脚本
转载请注明:当动画角色比较多的时候,策划一个一个配状态机和连线非常得麻烦。实现一个脚本,将fbx动作文件生成状态机;也将模型fbx生成了Prefab,并将之前生成的状态机绑上去。目前没有做状态之间的连线,状态切换程序自己控制。做脚本的时候,参考了网上文章,然后,我以商业项目的要求实现了这个脚本。using System.Collections.Generic;using Sy
2016-07-25 19:46:17 4201
空空如也
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