Applications = Code + Markup.chm(英文版)
In this book, Windows programming legend Charles Petzold covers in parallel the two interfaces that make up the Windows Presentation Foundation (WPF). From the outset, the reader can shift focus seamlessly between Extensible Application Markup Language (XAML) and C# to see them as flip sides of the same processes. Beginning in the first chapter, Petzold presents the general syntax of the XAML and corresponding programming code with numerous illuminating examples on how the two correspond and interrelate. The book builds on this base, providing the classic Petzold Windows user interface (UI) treatment, to show Windows developers how to create next-generation interfaces for their applications.
Windows图形编程.chm
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
人月神话(软件工程及过程)pdf
本书自第一版以来,畅销20余年不衰,是软件领域绝无仅有的必读经典。本文作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。本书内容来自布鲁克斯在IBM公司 System/360 家族和OS/360中的项目管理经验。在本书第一次出版20年后的今天,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。既方便了熟悉原有内容的人们,也方便了许多第一次阅读它的读者。
UML参考手册第二版中文版
本书第2版基于UML2.0规范,对1999年出版的第1版进行了全面的修改。本书首先简要介绍了UML的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了UML的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了UML的构成和概念。
本书的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是UML的创始人。
本书的手册式结构不仅有助于读者对UML的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。
UML参考手册第二版英文版
本书第2版基于UML2.0规范,对1999年出版的第1版进行了全面的修改。本书首先简要介绍了UML的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了UML的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了UML的构成和概念。
本书的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是UML的创始人。
本书的手册式结构不仅有助于读者对UML的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。