golang 基础

一、Token

token 是 构成源程序的基本不可再分割的单元。编译器编译源程序的第一步就是将源程序分割成一个个独立的token,这个过程叫做词法分析 

Go语言中的token可以分为 标识符、操作符和分隔符、字面常量

那么Go语言中的token是怎么分割的呢?Go语言中的token分隔符有两类:一类是操作符,另一类是纯分隔符。

  • 操作符:其自身也是一个token
  • 纯分隔符:本身不具备任何语法含义,只作为其他token的分割功能,包括:空格、制表符、换行符和回车符,多个相邻的空格或制表符会被编译器看作分隔符处理。

二、标识符

Go语言的标识符构成规则:开头第一个字符必须是字母或下划线,后面跟任意多个字符、数字或下划线,并且区分大小写。同时,Unicode字符也可以作为标识符的构成。

总体上分为两类:一类是程序语言设计者预留的标识符。一类是编程者自定义的标识符。要注意的是,用户自定义的标识符不能使用程序语言设计者预留的标识符。

Go语言的预声明标识符包括关键字、内置数据类型标识符、内置函数、常量值标识符和空白标识符。 用户自定义的标识符则用在包名、变量名、常量名、函数名、自定义类型名等上。

1、关键字(25个)

共有25个,按照功能可以分为三个部分:

  • 引导程序整体结构(8个)
package //定义包名称的关键字
import  //导入包名关键字
const   //常量声明关键字
var     //变量声明关键字
func    //函数定义关键字
defer   //延迟执行关键字
go      //并发语法糖关键字
return  //函数返回关键字
  • 声明复合数据结构(4个)
struct     //定义结构类型关键字
interface  //定义接口类型关键字
map        //声明或创建map类型关键字
chan       //声明或创建通道类型关键字
  • 控制程序结构(13个)
if else     // if else 语句关键字
for range break continue    // for 循环 使用的关键字
switch select type case default fallthrough  //switch 和  select 语句使用的关键字
goto        //goto 跳转语句关键字

2、内置数据类型标识符(20个)

一般用在变量或常量声明的时候。

  • 数值(16个)

整型(12个)

byte  int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64
uintptr

浮点型(2个)

float32 float64

复数型(2个)

complex64 complex128
  • 字符和字符串型(2个)
string rune
  • 接口型(1个)
error
  • 布尔型(1个)
bool

在声明初始化内置类型变量时,Go可以自动的进行类型推导。但是,当定义新类型或函数时,则必须显式地带上类型标识符。

3、内置函数(15个)

make new len cap append copy delete panic recover close complex real image print println

内置函数具有全局可见性,虽然都是以小写字母开头的,但是并不影响其全局可用性。

4、常量值标识符(4个)

true false //bool类型的两个常量值:真和假
iota       //用于连续的枚举类型的声明中
nil        //指针/引用型变量的默认值就是nil

5、 空白标识符(1个)

_

具有特殊含义,用来声明一个匿名的变量,也通常被用作占位符。

三、操作符和分隔符

一共47个操作符:

1、算术运算符(5个)

+ - * / %

2、位运算符(6个)

&  |  ^  &^  >>  <<

3、赋值和赋值复合运算符(13个)

:= = += -= *= /= %= &= |= ^= &^= >>= <<= 

4、比较运算符(6个)

> >= < <= == !=

5 、括号(6个)

( ) { } [ ]

6、逻辑运算符(3个)

&& || !

7 、自增自减操作符(2个)

++  --

8、其他运算符(6个)

: , ; . ... <-

注意:自增、自减操作符是语句 而不是 表达式。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DreamCatcher

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值