【四】Thread类中start和run的区别

文章讨论了Java中创建线程时使用start()和run()方法的不同。start()方法用于启动新线程,内部调用run(),而直接调用run()只会导致方法在当前线程中执行,不会创建新线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
// 最基本的创建线程的办法
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.start();  // 会创建新线程
        while (true){
            System.out.println("hello main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
运行上述代码后,我们可以通过控制台看到输出得结果是:有两个线程在执行,此时调用得是 t.start()


class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
// 最基本的创建线程的办法
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread();
        t.run();   // 不会创建新线程
        while (true){
            System.out.println("hello main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
而调用 t.run() 之后,此时控制台输出结果只有hello thread,此时因为并没有创建新的线程,所以当执行run()进入方法后,就开始死循环,由于只有一个main线程,所以就无法再执行打印hello main


下面总结下二者的区别:

  • start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一个想打拳的程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值