一、闭包
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
比如下面的代码:
function f1() { var n = 999; function f2() { console.log(n); } return f2; } var result = f1(); result();//999
函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。
这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,就可以在f1外部读取它的内部变量了。
二、闭包的使用场景
1.setTimeout
原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果。
function f1(a) { function f2() { console.log(a); } return f2; } var fun = f1(1); setTimeout(fun,1000);//一秒之后打印出1
2.回调
定义行为,然后把它关联到某个用户事件上(点击或者按键)。代码通常会作为一个回调(事件触发时调用的函数)绑定到事件。
比如下面这段代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>测试</title> </head> <body> <a href="#" id="size-12">12</a> <a href="#" id="size-20">20</a> <a href="#" id="size-30">30</a><script type="text/javascript"> <span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">function changeSize(size){ return function(){ document.body.style.fontSize = size + 'px'; }; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> size12 = changeSize(12<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> size14 = changeSize(20<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> size16 = changeSize(30<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); document.getElementById(</span>'size-12').onclick =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> size12; document.getElementById(</span>'size-20').onclick =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> size14; document.getElementById(</span>'size-30').onclick =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> size16; </span></script>
</body>
</html>
当点击数字时,字体也会变成相应的大小。
3.函数防抖
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
实现的关键就在于setTimeOut
这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现。
如下代码所示:
/* * fn [function] 需要防抖的函数 * delay [number] 毫秒,防抖期限值 */ function debounce(fn,delay){ let timer = null
//借助闭包 return function() { if(timer){ clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时 timer = setTimeOut(fn,delay) }else{ timer = setTimeOut(fn,delay) // 进入该分支说明当前并没有在计时,那么就开始一个计时 } } }
4.封装私有变量
如下面代码:用js创建一个计数器
方法1:
function f1() {
var sum = 0;
var obj = {
inc:function () {
sum++;
return sum;
}
};
return obj;
}
let result = f1();
console.log(result.inc());//1
console.log(result.inc());//2
console.log(result.inc());//3
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,从外部代码根本无法访问到变量x。
方法2:
function f1() { var sum = 0; function f2() { sum++; return f2; } f2.valueOf = function () { return sum; }; f2.toString = function () { return sum+''; }; return f2; } //执行函数f1,返回的是函数f2 console.log(+f1());//0 console.log(+f1()())//1 console.log(+f1()()())//2
所有js数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外
valueOf()方法:返回指定对象的原始值。
toString()方法:返回对象的字符串表示。
在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用toString
sum+' '是一个字符串类型的数据