SQLite可说是某种「美德软件」(virtueware),作者本人放弃著作权,而给使用SQLite的人以下的「祝福」(blessing):
May you do good and not evil. 愿你行善莫行恶
May you find forgiveness for yourself and forgive others. 愿你原谅自己宽恕他人
May you share freely, never taking more than you give. 愿你宽心与人分享,所取不多于你所施予
优点:
支援大多数的SQL指令。
一个档案就是一个数据库。不需要安装数据库服务器软件。
完整的Unicode支援(因此没有跨语系的问题)。
速度很快。
建立数据库档案
用sqlite3建立数据库的方法很简单,只要在shell下键入:
# sqlite3 foo.db如果目录下没有foo.db,sqlite3就会建立这个数据库。
使用.help可以取得求助,.quit则是离开(请注意:不是quit)
SQL的指令格式
所以的SQL指令都是以分号(;)结尾的。如果遇到两个减号(--)则代表注解,sqlite3会略过去。
建立资料表
假设我们要建一个名叫film的资料表,只要键入以下指令就可以了:
create table film(title, length, year, starring);这样我们就建立了一个名叫film的资料表,里面有name、length、year、starring四个字段。
这个create table指令的语法为:
create table table_name(field1, field2, field3, ...);table_name是资料表的名称,fieldx则是字段的名字。sqlite3与许多SQL数据库软件不同的是,它不在乎字段属于哪一种资 料型态:sqlite3的字段可以储存任何东西:文字、数字、大量文字(blub),它会在适时自动转换。
建立索引
如果资料表有相当多的资料,我们便会建立索引来加快速度。好比说:
create index film_title_index on film(title);意思是针对film资料表的name字段,建立一个名叫film_name_index的索引。这个指令的语法为
create index index_name on table_name(field_to_be_indexed);一旦建立了索引,sqlite3会在针对该字段作查询时,自动使用该索引。这一切的操作都是在幕后自动发生的,无须使用者特别指令。
加入一笔资料
接下来我们要加入资料了,加入的方法为使用insert into指令,语法为:
insert into table_name values(data1, data2, data3, ...);例如我们可以加入
insert into film values ('Silence of the Lambs, The', 118, 1991, 'Jodie Foster');insert into film values ('Contact', 153, 1997, 'Jodie Foster');insert into film values ('Crouching Tiger, Hidden Dragon', 120, 2000, 'Yun-Fat Chow');insert into film values ('Hours, The', 114, 2002, 'Nicole Kidman');如果该字段没有资料,我们可以填NULL。
查询资料
讲到这里,我们终于要开始介绍SQL最强大的select指令了。我们首先简单介绍select的基本句型:
select columns from table_name where expression;最常见的用法,当然是倒出所有数据库的内容:
select * from film;如果资料太多了,我们或许会想限制笔数:
select * from film limit 10;或是照着电影年份来排列:
select * from film order by year limit 10;或是年份比较
C/C++中调用SQLITE3的基本步骤
sqlite3 *pDB = NULL;
char * errMsg = NULL;
//打开一个数据库,如果改数据库不存在,则创建一个名字为databaseName的数据库文件
int rc = sqlite3_open(databaseName, &pDB);
if(rc)
{
cout << " Open the database " << databaseName << " failed" << endl;
}
//如果创建成功,添加表
else
{
cout << "create the database successful!" << endl;
//creat the table
int i;
for(i=1; i
//函数参数:第一个为操作数据库的指针,第二句为SQL命令字符串
//第三个参数为callback函数,这里没有用,第四个参数为callback函数
//中的第一个参数,第五个为出错信息
rc = sqlite3_exec(pDB, "CREATE TABLE chn_to_eng(chinese QString, english QString)", 0, 0, &errMsg);
if(rc == SQLITE_OK)
cout << "create the chn_to_eng table successful!" << endl;
else
cout << errMsg << endl;
//同上,插入另一个表
rc = sqlite3_exec(pDB, "CREATE TABLE eng_to_chn(english QString, chinese QString)", 0, 0, &errMsg);
if(rc == SQLITE_OK)
cout << "create the eng_to_chn table successful!" << endl;
else
cout << errMsg << endl;
}
、、、、、、
//往表中添加数据
char chn[]="...";
char eng[]="...";
char value[500];
//定义一条参数SQL命令,其中chn,eng为需要插入的数据
sprintf(value, "INSERT INTO chn_to_eng(chinese, english) VALUES('%s', '%s')", chn, eng);
//use the SQLITE C/C++ API to create and adjust a database.
rc = sqlite3_exec(pDB,
value,
0, 0, &errMsg);
//查询一条记录
char value[500];
//定义一条查询语句,其中条件为当english为target时的中文记录
//print_result_cb为callback函数,在其中可以得到查询的结果,具体见下文
sprintf(value, "SELECT chinese FROM eng_to_chn where english='%s' ", target);
rc = sqlite3_exec(pDB,
value,
print_result_cb, 0, &errMsg);
if(rc == SQLITE_OK)
{
cout << "select the record successful!" << endl;
}
else
{
cout << errMsg << endl;
return false;
}
.......
}
//callback回调函数print_result_cb的编写,其中data为sqlite3_exec中的第四个参数,第二个参数是栏的数目,第三个是栏的名字,第四个为查询得到的值。这两个函数输出所有查询到的结果
int print_result_cb(void* data, int n_columns, char** column_values,
char** column_names)
{
static int column_names_printed = 0;
int i;
if (!column_names_printed) {
print_row(n_columns, column_names);
column_names_printed = 1;
}
print_row(n_columns, column_values);
return 0;
}
void print_row(int n_values, char** values)
{
int i;
for (i = 0; i < n_values; ++i) {
if (i > 0) {
printf("\t");
}
printf("%s", values[i]);
}
printf("\n");
}
大致过程就是如此,具体可以参考SQLITE的API函数说明,见www.sqlite.org
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SQLite语法备忘录
结构定义 | |||||||||||||||||||||
CREATE TABLE | 创建新表。 语法:
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CREATE VIEW | 创建一个视图(虚拟表),该表以另一种方式表示一个或多个表中的数据。 语法:
例子: CREATE VIEW master_view AS SELECT * FROM sqlite_master WHERE type='view'; 说明: 创建一个名为master_view的视图,其中包括sqlite_master这个表中的所有视图表。
| ||||||||||||||||||||
CREATE TRIGGER | 创建触发器,触发器是一种特殊的存储过程,在用户试图对指定的表执行指定的数据修改语句时自动执行。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
CREATE INDEX | 为给定表或视图创建索引。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
结构删除 | |||||||||||||||||||||
DROP TABLE | 删除表定义及该表的所有索引。 语法:
例子: DROP TABLE customers; | ||||||||||||||||||||
DROP VIEW | 删除一个视图。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
DROP TRIGGER | 删除一个触发器。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
DROP INDEX | 删除一个索引。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
数据操作 | |||||||||||||||||||||
INSERT | 将新行插入到表。 语法:
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UPDATE | 更新表中的现有数据。 语法:
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DELETE | 从表中删除行。 语法:
| ||||||||||||||||||||
SELECT | 从表中检索数据。 语法:
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REPLACE | 类似INSERT 语法:
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事务处理 | |||||||||||||||||||||
BEGIN TRANSACTION | 标记一个事务的起始点。 语法:
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END TRANSACTION | 标记一个事务的终止。 语法:
| ||||||||||||||||||||
COMMIT TRANSACTION | 标志一个事务的结束。 语法:
| ||||||||||||||||||||
ROLLBACK TRANSACTION | 将事务回滚到事务的起点。 语法:
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其他操作 | |||||||||||||||||||||
COPY | 主要用于导入大量的数据。 语法:
例子: COPY customers FROM customers.csv; | ||||||||||||||||||||
EXPLAIN |
语法:
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PRAGMA |
语法:
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VACUUM |
语法:
| ||||||||||||||||||||
ATTACH DATABASE | 附加一个数据库到当前的数据库连接。 语法:
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DETTACH DATABASE | 从当前的数据库分离一个使用ATTACH DATABASE附加的数据库。 语法:
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SQLite内建函数表
算术函数 | |
abs(X) | 返回给定数字表达式的绝对值。 |
max(X,Y[,...]) | 返回表达式的最大值。 |
min(X,Y[,...]) | 返回表达式的最小值。 |
random(*) | 返回随机数。 |
round(X[,Y]) | 返回数字表达式并四舍五入为指定的长度或精度。 |
字符处理函数 | |
length(X) | 返回给定字符串表达式的字符个数。 |
lower(X) | 将大写字符数据转换为小写字符数据后返回字符表达式。 |
upper(X) | 返回将小写字符数据转换为大写的字符表达式。 |
substr(X,Y,Z) | 返回表达式的一部分。 |
randstr() | |
quote(A) | |
like(A,B) | 确定给定的字符串是否与指定的模式匹配。 |
glob(A,B) | |
条件判断函数 | |
coalesce(X,Y[,...]) | |
ifnull(X,Y) | |
nullif(X,Y) | |
集合函数 | |
avg(X) | 返回组中值的平均值。 |
count(X) | 返回组中项目的数量。 |
max(X) | 返回组中值的最大值。 |
min(X) | 返回组中值的最小值。 |
sum(X) | 返回表达式中所有值的和。 |
其他函数 | |
typeof(X) | 返回数据的类型。 |
last_insert_rowid() | 返回最后插入的数据的ID。 |
sqlite_version(*) | 返回SQLite的版本。 |
change_count() | 返回受上一语句影响的行数。 |
last_statement_change_count() | |