学习C++的方法

1.《C++ primer》 中文版(第四版)和Visual+C++程序开发范例宝典,理论和实践结合,边做边看边学边用,就行了。

2.做游戏计划看的书:

01.《零起点学通C++》——范磊(据说是中国版的《C++ primer》)

02.《C++ primer》 中文版(第四版)

03.《Effective C++》中文版(第三版)

04.《More Effective C++》中文版

05.《Effective STL》中文版

06.《Microsoft Visual Studio C++ 2010入门教程》

07.《Windows程序设计》(第五版)

08.《深入浅出MFC 》(第二版)

09.《VC++ 深入详解》

10.《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》

11.《WINDOWS核心编程》

12.《Windows游戏编程大师技巧》

13.《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》

14.《Direct3D游戏开发技术详解》

15.《游戏编程精粹系列》学习方法:因人而异,多练、多记、多联想。



3你们看看java,有用的笔记,再看c++,以下是网址笔记 http://flasha.7958.com/down_8518339.html 笔记0 1 http://flasha.7958.com/down_8518342.html 笔记0 2 http://flasha.7958.com/down_8518344.html 笔记0 3 http://flasha.7958.com/down_8518346.html 笔记0 4 http://flasha.7958.com/down_8518345.html 笔记0 5 http://flasha.7958.com/down_8518343.html 笔记0 6 http://flasha.7958.com/down_8518347.html 笔记0 7 http://flasha.7958.com/down_8518339.html 笔记0 8 http://flasha.7958.com/down_8518339.html


4啥X才学C++, 以前哥也羡慕搞linux, 系统,驱动,ARM等的人,现在哥明白了,哥把毕生的经验告诉初学者: 别羡慕那些搞底层的人,他们都是奴隶, 他们虽然可以做驱动,做底层,一副别人替代不了的样子, 但是长期的艰苦劳动,让这些所谓的高手丧失了基本的设计能力。这些高手只适合让别人出难题,他们解答, 却无法自己设计出一个产品。他们技术在高, 也自己很难创业, 只能捞得一副给人打工的境地。


很有同感,arm、linux、驱动、bsp、pcie、spi、iic、单片机、网络协议栈这些底层都干过,发觉都是看硬件或者逻辑工程师脸色干活,你顶多是叫做辅助他们调试,真正设计的东西都没干过,现在学习了才发觉C++、设计模式、stl、boost的博大精深,可怜的是我还有个同事,叫他写个应用程序,还真能一个main函数重头写到底,看了他的代码简直是无言了

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