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原创 规则

这个很简单了,这种小游戏都有比较成熟稳定的规则,玩一玩,等你成了高手后就很容易明白了。例如     方块种类的定义,共7种不用多说了,通常为了便于用户识别同时用不同的颜色来区别;     方块变化的定义,顺时针旋转(这是通常习惯,如果你来个逆时针也不是不可以),在什么条件下禁止旋转,例如靠边的情况等;     消行的定义以及加分规则,当然是一行全满的情况下才消行,而且通常一次消的行数越多,加分越多

2008-04-25 15:38:00 326

原创 数独设计-领域模型分析初步

 

2008-04-20 21:57:00 329

原创 数独设计概要目标(需求分析一)

 1、 用户通过电脑玩数独游戏2、 用户可以自己创建游戏,也可以由软件给出一定难度的游戏3、 提供一定的辅助手段,使用户可以像在纸上解答一样提供标注,提供一定的自动化(自动化程度可以由用户选择)4、 支持用户进行探索,并且方便的取消探索步骤。5、 在解题过程中,用户可以从软件得到帮助,寻找下一个步骤6、 用户可以中断本次游戏,下次再从当前开始。(标注也要一并保留)7、 

2008-04-18 17:35:00 2444

原创 有用链接

无限数独作者,mathe的相关文章1、数据技巧http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/08/23/1755672.aspx#770092 2、出题判断http://blog.csdn.net/mathe/archive/2006/11/27/1416891.aspx 国外数独网站,对数独有较深入研究。http://www.sudo

2008-04-06 10:42:00 254

原创 数独

今天起开始研究数独问题:1 1周时间熟悉数独游戏及规则2 2周时间内完成第一版数独解题算法3 发布 ,算法改进 

2008-03-26 13:35:00 290

空空如也

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