STL中erase()的陷阱

最近在刷stl源码剖析这本书时,对于vector的erase()函数引起了我的注意在删除单个元素时是这样定义的:iterator erase(iterator position){  if(position+1!=end())  {    copy(position+1,finish,postion);  }  --finish;  destroy(finish);  r...
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在刷stl源码剖析这本书时,对于vector的erase()函数引起了我的注意

在删除单个元素时是这样定义的:

iterator erase(iterator position)
{   
if(position+1!=end())
  {     copy(position
+1,finish,postion);
  }   
--finish;   destroy(finish);   return position; }

erase()将position+1后面的元素拷贝给了position,并将最后一个位置-1,那么删除后的vectors是不是一个新容器,书上没说,但是容器的长度变了,返回的指针还是position。指针没变。erase(it)后,iterator不变,但是里面的元素已经是下一个,如果需要指向删除元素的前面一个元素的迭代器iterator就要-1。

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