32位linux程序到64位linux程序移植

前段时间在32位linux下开发的程序,需要移植到64位服务器上去,老板说需要高性能测试吞吐量,所以不得已移植到64位。
(整体操作是linux内核编程,以模块的形式加载,当然我相信用户级应用开发也一样)

从这次移植中,我认识到了一点,以后编程需要考虑平台的问题,如果涉及到指针的操作,或者强制转换,32位操作系统中尽量用long来替代int,因为long是跟着系统位宽改变而改变的,而int一直都是32位 ,long型更加适合可移植性,而int却没有很好的移植性。在操作bit时,尽量定义自己内部的8bit,32bit等,不要直接用int 或者long什么的,需要移植时直接修改相关头文件,无需一个一个函数去找。       

32位操作系统和64位操作系统,对于编程者来说基本没啥差别,主要的改变就是long 变成8字节了,指针也是8字节,所以如果原来的工程里面有操作指针的(对指针进行强制转化,然后加减操作等),就需要注意了,尽量改成long型;

对于修改来说也许是一个苦力活,一项项的改,但是这里有个捷径,可以用long替换掉所有的int,当然这样可能会有些错误替换(比如调用外部模块函数参数不对等等),但是那些都是少数,在编译的时候就能一项项改过来,大量节省了时间。

也没多少东西,就到此吧

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