3 、模板 ( 1 )整体结构 l 模板使用 FTL ( FreeMarker 模板语言)编写,是下面各部分的一个组合: Ø 文本:直接输出 Ø Interpolation :由 ${ 和 } ,或 #{ 和 } 来限定,计算值替代输出 Ø FTL 标记: FreeMarker 指令,和 HTML 标记类似,名字前加 # 予以区分,不会输出 Ø 注释:由 <#-- 和 --> 限定,不会输出 l 下面是以一个具体模板例子:
<html>
[BR]
<head>
[BR]
<title>Welcome!</title>
[BR]
</head>
[BR]
<body>
[BR]
<#-- Greet the user with his/her name -->
[BR]
<h1>Welcome
${user}
!</h1>
[BR]
<p>We have these animals:
[BR]
<ul>
[BR]
<#list animals as being>
[BR]
<li>
${being.name}
for
${being.price}
Euros
[BR]
</#list>
[BR]
</ul>
[BR]
</body>
[BR]
</html>
l [BR] 是用于换行的特殊字符序列 l 注意事项: Ø FTL 区分大小写,所以 list 是正确的 FTL 指令,而 List 不是; ${name} 和 ${NAME} 是不同的 Ø Interpolation 只能在文本中使用 Ø FTL 标记不能位于另一个 FTL 标记内部,例如:
<#if
<#include 'foo'>
='bar'>...</if>
Ø 注释可以位于 FTL 标记和 Interpolation 内部,如下面的例子:
<h1>Welcome ${user
<#-- The name of user -->
}!</h1>[BR]
<p>We have these animals:[BR]
<ul>[BR]
<#list
<#-- some comment... -->
animals as
<#-- again... -->
being>[BR]
...
Ø 多余的空白字符会在模板输出时移除 ( 2 )指令 l 在 FreeMarker 中,使用 FTL 标记引用指令 l 有三种 FTL 标记,这和 HTML 标记是类似的: Ø 开始标记: <#directivename parameters> Ø 结束标记: </#directivename> Ø 空内容指令标记: <#directivename parameters/> l 有两种类型的指令:预定义指令和用户定义指令 l 用户定义指令要使用 @ 替换 # ,如 <@mydirective>...</@mydirective> (会在后面讲述) l FTL 标记不能够交叉,而应该正确的嵌套,如下面的代码是错误的:
<ul>
<#list animals as being>
<li>${being.name} for ${being.price} Euros
<#if use = "Big Joe">
(except for you)
</#list>
</#if>
<#-- WRONG! -->
</ul>
l 如果使用不存在的指令, FreeMarker 不会使用模板输出,而是产生一个错误消息 l FreeMarker 会忽略 FTL 标记中的空白字符,如下面的例子:
<#list[BR]
animals as[BR]
being[BR]
>
[BR]
${being.name} for ${being.price} Euros[BR]
</#list >
l 但是, < 、 </ 和指令之间不允许有空白字符 ( 3 )表达式 l 直接指定值 Ø 字符串 n 使用单引号或双引号限定 n 如果包含特殊字符需要转义,如下面的例子:
${"It's
/"
quoted
/"
and
this is a backslash:
//
"}
${'It
/'
s "quoted" and
this is a backslash:
//
'}
输出结果是:
It's
"
quoted
"
and
this is a backslash:
/
It
'
s "quoted" and
this is a backslash:
/
n 下面是支持的转义序列:
转义序列 | 含义 | /" | 双引号 (u0022) | /' | 单引号 (u0027) | // | 反斜杠 (u005C) | /n | 换行 (u000A) | /r | Return (u000D) | /t | Tab (u0009) | /b | Backspace (u0008) | /f | Form feed (u000C) | /l | < | /g | > | /a | & | /{ | { | /x Code | 4 位 16 进制 Unicode 代码 | n 有一类特殊的字符串称为 raw 字符串,被认为是纯文本,其中的 / 和 { 等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加 r ,下面是一个例子:
${
r
"${foo}"}
${
r
"C:/foo/bar"}
输出的结果是:
Ø 数字 n 直接输入,不需要引号 n 精度数字使用“ . ”分隔,不能使用分组符号 n 目前版本不支持科学计数法,所以“ 1E3 ”是错误的 n 不能省略小数点前面的 0 ,所以“ .5 ”是错误的 n 数字 8 、 +8 、 08 和 8.00 都是相同的 Ø 布尔值 n true 和 false ,不使用引号 Ø 序列 n 由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:
<#list
["winter", "spring", "summer", "autumn"]
as x>
${x}
</#list>
输出的结果是:
winter
spring
summer
autumn
n 列表的项目是表达式,所以可以有下面的例子:
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
n 可以使用数字范围定义数字序列,例如 2..5 等同于 [2, 3, 4, 5] ,但是更有效率,注意数字范围没有方括号 n 可以定义反递增的数字范围,如 5..2 Ø 散列( hash ) n 由逗号分隔的键 / 值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:
{"name":"green mouse", "price":150}
n 键和值都是表达式,但是键必须是字符串 l 获取变量 Ø 顶层变量: ${variable} ,变量名只能是字母、数字、下划线、 $ 、 @ 和 # 的组合,且不能以数字开头 Ø 从散列中获取数据 n 可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:
(root)
|
+- book
|
|
|
+- title = "Breeding green mouses"
|
|
|
+- author
|
|
|
+- name = "Julia Smith"
|
|
|
+- info = "Biologist, 1923-1985, Canada"
|
+- test = "title"
下面都是等价的:
book.author.name
book["author"].name
book.author.["name"]
book["author"]["name"]
n 使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果 Ø 从序列获得数据:和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是 0 Ø 序列片断:使用 [startIndex..endIndex] 语法,从序列中获得序列片断(也是序列); startIndex 和 endIndex 是结果为数字的表达式 Ø 特殊变量: FreeMarker 内定义变量,使用 .variablename 语法访问
${"Hello ${user}!"}
${"${user}${user}${user}${user}"}
${"Hello " + user + "!"}
${user + user + user + user}
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
${user[0]}${user[4]}
${user[1..4]}
<#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user>
- ${user}
</#list>
- Joe
- Fred
- Julia
- Kate
<#assign ages = {
"Joe":23
, "Fred":25} + {
"Joe":30
, "Julia":18}>
- Joe is ${ages.Joe}
- Fred is ${ages.Fred}
- Julia is ${ages.Julia}
- Joe is
30
- Fred is 25
- Julia is 18
${x * x - 100}
${x / 2}
${12 % 10}
${3 * "5"} <#-- WRONG! -->
${(x/2)?int}
${1.1?int}
${1.999?int}
${-1.1?int}
${-1.999?int}
<#if x < 12
&&
color = "green">
We have less than 12 things, and they are green.
</#if>
<#if
!
hot> <#--
here hot must be a boolean
-->
It's not hot.
</#if>
${test?html}
${test?upper_case?html}
Tom & Jerry
TOM & JERRY
操作符组 | 操作符 | 后缀 | [subvarName] [subStringRange] . (methodParams) | 一元 | +expr 、 -expr 、 ! | 内建 | ? | 乘法 | * 、 / 、 % | 加法 | + 、 - | 关系 | < 、 > 、 <= 、 >= ( lt 、 lte 、 gt 、 gte ) | 相等 | == ( = )、 != | 逻辑 and | && | 逻辑 or | || | 数字范围 | .. |
<#setting number_format="currency"/>
<#assign answer=42/>
${answer}
${answer?string}
<#-- the same as ${answer} -->
${answer?string.number}
${answer?string.currency}
${answer?string.percent}
$42.00
$42.00
42
$42.00
4,200%
${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}
${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}
${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")}
2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time
Tue, Apr 8, '03
Tuesday, April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)
<#assign foo=true/>
${foo?string("yes", "no")}
<#-- If the language is US English the output is: -->
<#assign x=2.582/>
<#assign y=4/>
#{x; M2}
<#-- 2.58 -->
#{y; M2}
<#-- 4
-->
#{x; m1}
<#-- 2.6 -->
#{y; m1}
<#-- 4.0 -->
#{x; m1M2} <#-- 2.58 -->
#{y; m1M2} <#-- 4.0
-->
|