多个控件跑马灯效果

目标效果:  


1.android:ellipsize="start" //省略号显示在开头;android:ellipsize="end" //省略号显示在结尾;android:ellipsize="middle" //省略号显示在中间;android:ellipsize="marquee" //以横向滚动方式显示。当只有一个TextView控件时,这样设置就可以使该控件获得焦点,然后逐渐滚动显示文字,但是如果复制第二个个TextView控件时,依然只有第一个控件获得焦点滚动,第二个没有任何移动。


2.

新建一个类并继承TextView,右键Source,选择GenerateConstructors from Superclass...,重写父类方法,并且添加一个获取焦点方法。


3.

将原xml文件中的TextView改为所定义的类的名字,前边还要加上类所在的包名。因为在类中定义了获取焦点的方法,所以标签中原先的两句获取焦点的语句可以删除。


4.完成后运行,两个TextView都可以跑马灯效果进行滚动了。

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要实现跑马灯效果,可以使用`Animatable`和`AnimatableVector`来创建一个自定义的跑马灯效果的`Text`控件。 首先,需要添加以下依赖到你的项目: ```kotlin implementation "androidx.compose.animation:animation:1.0.0" implementation "androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0" implementation "androidx.compose.animation:animation-graphics:1.0.0" ``` 然后,可以创建一个自定义的`MarqueeText`控件,继承自`Text`: ```kotlin import androidx.compose.animation.animateColorAsState import androidx.compose.animation.core.* import androidx.compose.animation.core.AnimationConstants.Infinite import androidx.compose.foundation.layout.Box import androidx.compose.material.Text import androidx.compose.runtime.* import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.draw.alpha import androidx.compose.ui.graphics.Color import androidx.compose.ui.graphics.ColorFilter import androidx.compose.ui.graphics.vector.PathNode import androidx.compose.ui.platform.LocalDensity import androidx.compose.ui.unit.Dp import androidx.compose.ui.unit.dp @Composable fun MarqueeText( text: String, modifier: Modifier = Modifier, speed: Dp = 100.dp, textColor: Color = Color.Black, backgroundColor: Color = Color.White, ) { var textWidth by remember { mutableStateOf(0f) } var offsetX by remember { mutableStateOf(0f) } var isRunning by remember { mutableStateOf(false) } val infiniteTransition = rememberInfiniteTransition() val animatedValue = animateFloatAsState( targetValue = if (isRunning) -textWidth else 0f, animationSpec = infiniteRepeatable( animation = tween(durationMillis = (textWidth / speed).toInt(), easing = LinearEasing), repeatMode = RepeatMode.Restart, ) ) LaunchedEffect(text) { isRunning = true } Box(modifier = modifier) { Text( text = text, modifier = Modifier.alpha(0f), onTextLayout = { layoutResult -> textWidth = layoutResult.size.width.toFloat() } ) Box( modifier = Modifier.offset(x = animatedValue.value) .onSizeChanged { size -> offsetX = size.width.toFloat() } ) { Text( text = text, modifier = Modifier.offset(x = offsetX), color = textColor, onTextLayout = { layoutResult -> textWidth = layoutResult.size.width.toFloat() } ) } Box( modifier = Modifier.offset(x = animatedValue.value + offsetX) .onSizeChanged { size -> offsetX += size.width.toFloat() } ) { Text( text = text, color = textColor, backgroundColor = animateColorAsState(targetValue = backgroundColor).value, onTextLayout = { layoutResult -> textWidth = layoutResult.size.width.toFloat() } ) } } } ``` 然后,你可以在你的Compose函数使用`MarqueeText`控件来实现跑马灯效果: ```kotlin @Composable fun MyScreenContent() { MarqueeText( text = "Hello, Jetpack Compose!", modifier = Modifier.fillMaxWidth(), speed = 100.dp, textColor = Color.White, backgroundColor = Color.Blue, ) } ``` 这样,你就可以在你的界面上看到一个带有跑马灯效果的文本了。你可以根据需要调整`speed`来控制跑马灯的速度,`textColor`和`backgroundColor`来设置文本和背景颜色。
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