Android-拼图小游戏

本文介绍如何在Android平台上创建一款拼图游戏。主要内容包括activity_main.xml页面的设计,实现拼图游戏的基本功能和交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标效果:

 


1.activity_main.xml页面:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.vivinia.puzzle.MainActivity">

  <GridLayout
      android:id="@+id/gl_main_game"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:rowCount="3"
      android:columnCount="5">
  </GridLayout>

</RelativeLayout>


2.MainActivity.java页面:
package com.example.vivinia.puzzle;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.GridLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    /*当前动画是否正在执行*/
    private boolean isAnimRun=false;
    /*判断游戏是否开始*/
    private boolean isGameStart=false;
    /*利用二维数组创建若干个游戏小方块*/
    private ImageView[][] iv_game_arr = new ImageView[3][5];
    /*游戏主界面*/
    private GridLayout gl_main_game;
    /*当前空方块的实例保存*/
    private ImageView iv_null_ImageView;
    /*当前手势*/
    private GestureDetector mDetector;

    //非图片位置可以进行手势滑动
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);   //手势监听
    }

    //在图片上可以进行手势滑动
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        mDetector.onTouchEvent(ev);
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mDetector=new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {

            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
                return false;
            }

            @Override
            public 
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