计算机图形学
资深糖分大叔
自律给人自由
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计算机图形学 —— OpenGL创建基础图元
OpenGL窗口创建创建基础图元点、线、三角形、四边形旋转、缩放和移动矩阵的压栈和出栈原创 2019-09-06 19:18:10 · 440 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 —— OpenGL创建Sharder
创建一个三角形#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <GLEW/glew.h>#include <glm/glm.hpp>#include <glm/ext.hpp>#pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comme...原创 2019-09-19 10:53:34 · 1346 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 —— OpenGL绘制模型
Main.cpp#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <GLEW/glew.h>#include <glm/glm.hpp>#include <glm/ext.hpp>#include "misc.h"#include "model.h"#pragma comm...原创 2019-09-19 15:43:06 · 1794 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 —— OpenGL光照模型
Specular.vsattribute vec3 pos;attribute vec2 texcoord;attribute vec3 normal;uniform mat4 M;uniform mat4 V;uniform mat4 P;uniform mat4 NM;varying vec3 V_Normal;varying vec4 V_WorldPos;voi...原创 2019-09-20 11:19:03 · 584 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 —— OpenGL纹理贴图
Main.cpp#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <GLEW/glew.h>#include <glm/glm.hpp>#include <glm/ext.hpp>#include <glm/ext/matrix_transform.hpp>#inc...原创 2019-09-20 18:11:24 · 1416 阅读 · 0 评论