线程与进程区别
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
为什么使用多线程?
多线程的好处提高程序的效率
多线程应用场景
主要能体现到多线程提高程序效率
举例:迅雷多线程下载、分批次发送短信等
多线程创建方式
第一种:集成Thread类,重写run方法
class CreateThread extends Thread {
// run方法中编写 多线程需要执行的代码
publicvoid run() {
for (inti = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程创建开始-----");
// 1.创建一个线程
CreateThread createThread = new CreateThread();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法;调用run方法相当于主线程执行
//注意:使用多线程情况,代码不会从上往下执行。会同时并行执行
System.out.println("-----多线程创建启动-----");
createThread.start();
System.out.println("-----多线程创建结束-----");
}
}
允许结果:
调用start方法后,代码并没有从上往下执行,而是有一条新的执行分之
注意:画图演示多线程不同执行路径。
第二种:实现Runable,重写run方法
class CreateRunnable implements Runnable {
@Override
publicvoid run() {
for (inti = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo2 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程创建开始-----");
// 1.创建一个线程
CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
System.out.println("-----多线程创建启动-----");
Thread thread = new Thread(createThread);
thread.start();
System.out.println("-----多线程创建结束-----");
}
}
使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
使用实现Runnbale接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承
第三种:匿名内部类的方式
获取对象名称
常用线程api方法 | |
start() | 启动线程 |
currentThread() | 获取当前线程对象 |
getID() | 获取当前线程ID Thread-编号 该编号从0开始 |
getName() | 获取当前线程名称 |
sleep(long mill) | 休眠线程 |
Stop() | 停止线程 |
常用线程构造函数 | |
Thread() | 分配一个新的 Thread 对象 |
Thread(String name) | 分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。 |
Thread(Runable r) | 分配一个新的 Thread对象 |
Thread(Runable r, String name) | 分配一个新的 Thread对象 |
多线程运行状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
新建状态
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
运行状态
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
阻塞状态
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
死亡状态
有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
多线程分批处理数据
需求:目前蚂蚁课堂有10万个用户,现在蚂蚁课堂需要做活动,给每一个用户发送一条祝福短信。
为了提高数程序的效率,请使用多线程技术分批发送据。
每开一个线程,都会占用CPU资源
服务器(电脑)配置 CPU 核数
实际中是查询数据库,将2万数据再通过多次查询到List中,直接将2万数据放进List会内存溢出
8.1建立项目
8.2新建用户实体类
package com.itmayiedu.enity; /** * * @classDesc: 功能描述:(用户实体类) */ publicclass UserEntity { private String userId; private String userName; public String getUserId() { returnuserId; } publicvoid setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getUserName() { return userName; }
publicvoid setUserName(String userName) { this.userName = userName; } }
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8.3建立多线程UserThread 执行发送短信
Class UserThreadextends Thread { private List<UserEntity>list; /** * 通过构造函数 传入每个线程需要执行的发送短信内容 * * @param list */ public UserThread(List<UserEntity>list) { this.list = list; } /** * * @methodDesc: 功能描述:(分批发送短信) */ publicvoid run() { for (UserEntity userEntity : list) { System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + "-学员编号:" + userEntity.getUserId() + "---学员名称:" + userEntity.getUserName()); // 调用发送短信具体代码 } } }
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8.4初始化数据
/** * * @methodDesc: 功能描述:(初始化数据) */ publicstatic List<UserEntity> init() { List<UserEntity>list = new ArrayList<UserEntity>(); for (inti = 1; i<= 140; i++) { UserEntity userEntity = new UserEntity(); userEntity.setUserId("userId" + i); userEntity.setUserName("userName" + i); list.add(userEntity); } returnlist;
}
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8.5计算分页工具类
/** * * @classDesc: 功能描述:(Java集合工具类) */ Public class ListUtils { /** * * @methodDesc: 功能描述:(list 集合分批切割) * @param: @param list * @param: @param pageSize * @param: @return * @returnType:@param list 切割集合 * @returnType:@param pageSize 分页长度 * @returnType:@return List<List<T>> 返回分页数据 */ Static public<T> List<List<T>> splitList(List<T>list, intpageSize) { intlistSize = list.size(); intpage = (listSize + (pageSize - 1)) / pageSize; List<List<T>>listArray = new ArrayList<List<T>>(); for (inti = 0; i<page; i++) { List<T>subList = new ArrayList<T>(); for (intj = 0; j<listSize; j++) { intpageIndex = ((j + 1) + (pageSize - 1)) / pageSize; if (pageIndex == (i + 1)) { subList.add(list.get(j)); } if ((j + 1) == ((j + 1) * pageSize)) { break; } } listArray.add(subList); } returnlistArray; } }
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8.6实现发送短信
Public staticvoid main(String[] args) { // 1.初始化用户数据 List<UserEntity>listUserEntity = init(); // 2.计算创建创建多少个线程并且每一个线程需要执行“分批发送短信用户” // 每一个线程分批跑多少 intuserThreadPage = 50; // 计算所有线程数 List<List<UserEntity>>splitUserList = ListUtils.splitList(listUserEntity, userThreadPage); intthreadSaze = splitUserList.size(); for (inti = 0; i<threadSaze; i++) { List<UserEntity>list = splitUserList.get(i); UserThread userThread = new UserThread(list); // 3.执行任务发送短信 userThread.start(); }
}
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面试题
进程与线程的区别?
答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
为什么要用多线程?
答:提高程序效率
多线程创建方式?
答:继承Thread或Runnable 接口。
是继承Thread类好还是实现Runnable接口好?
答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承。继承Thread类不能再继承。
你在哪里用到了多线程?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。