lua自己使用笔记

今天无聊,心血来潮想学学lua。学习步骤

1、按照lua开发环境(windows版) 从http://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list 下载LuaForWindows_v5.1.4-45.exe,和安装。点点点点。。。。 完成。

2、用vs2005新建个c++工程,把安装目录中的Lua\5.1\include 和 Lua\5.1\lib 两个文件拷贝到自己工程目录下,然后

     工程属性--->c/c++---->常规 --->附件包含目录 中加入 ../include 

    工程属性--->连接器----》常规 --->附加库目录- 中加入 ../lib

    工程属性--->连接器 --->输入-----》 附加依赖项 中加入 lua5.1.lib lua51.lib

反正有用没用都加上。 需要将两个dll文件也放到工程目录下。

新建个.cpp文件。从网上考个例子代码

#include <stdio.h> 
extern "C" { 
#include "lua.h" 
#include "lauxlib.h" 
#include "lualib.h" 
}

int main(int argc, char *argv[]) {    
    lua_State *L = lua_open();//装载lua堆栈
    luaL_openlibs(L);
    if (NULL == L)
    {
        printf("Error Initializing lua\n");
        return -1;
    }
    char line[BUFSIZ];
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin) != 0){     
        luaL_dostring(L,line);
    } 
    lua_close(L); 
    return 0; 
}

编译,运行 输入

for i=1,5 do print(i) end

第一个事例就算完成

 

第二个事例 有网上找的代码

 

/* A simple Lua interpreter. */ 
#include <stdio.h> 
extern "C" { 
#include "lua.h" 
#include "lauxlib.h" 
#include "lualib.h" 
}

/*
int main(int argc, char *argv[]) {    
    lua_State *L = lua_open();//装载lua堆栈
    luaL_openlibs(L);
    if (NULL == L)
    {
        printf("Error Initializing lua\n");
        return -1;
    }
    char line[BUFSIZ];
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin) != 0){     
        luaL_dostring(L,line);
    } 
    lua_close(L); 
    return 0; 
}*/

lua_State  * L;

static void RestackDump(lua_State *L)
{
    int i;
    int top = lua_gettop(L);
    for (i = -top; i <= -1; i++)
    {
        int t = lua_type(L, i);
        switch(t)
        {
        case LUA_TSTRING:
            printf("`%s`\n", lua_tostring(L, i));
            break;

        case LUA_TBOOLEAN:
            printf("%d\n", lua_toboolean(L, i));
            break;

        case LUA_TNUMBER:
            printf("%g\n", lua_tonumber(L, i));
            break;
        default:
            printf("%s\n", lua_typename(L, t));
            break;

        }
    }
}

static void stackDump(lua_State *L)
{
    int i;
    int top = lua_gettop(L);
    for (i = 1; i <= top; i++)
    {
        int t = lua_type(L, i);
        switch(t)
        {
        case LUA_TSTRING:
            printf("`%s`\n", lua_tostring(L, i));
            break;

        case LUA_TBOOLEAN:
            printf("%d\n", lua_toboolean(L, i));
            break;

        case LUA_TNUMBER:
            printf("%g\n", lua_tonumber(L, i));
            break;
        default:
            printf("%s\n", lua_typename(L, t));
            break;

        }
    }
}

int luaadd ( int x, int y )
{
    int sum = 1;

    //函数名
    lua_getglobal(L, "min");

    //第一个参数压栈
    lua_pushnumber(L, x);

    //第二个参数压栈
    lua_pushnumber(L, y);

    //调用函数
    lua_call(L, 2, 1);
   // stackDump(L);
    //得到返回值
    sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
    lua_pop(L, 1);

    return sum;
}

int luafact(int x)
{
    lua_getglobal(L, "fact");
    lua_pushnumber(L, x);
    lua_call(L, 1, 1);
    int nResult = (int)lua_tonumber(L, -1);
    lua_pop(L, 1);
    return nResult;
}

char* luaTest()
{
    lua_getglobal(L, "testfun");
    lua_call(L, 0, 1);
    char *szString;
    int nStackNum = lua_gettop(L);
    stackDump(L);
    szString = (char *)lua_tostring(L, -1);
   // int nRet = (int)lua_tonumber(L, -2);
    lua_pop(L, 1);
    return szString;
}

int main ( int argc, char *argv[] )
{
    int nResult;

    //创建一个指向Lua解释器的指针。
    L = lua_open();

    //函数加载Lua库
    luaL_openlibs(L);
    
    
    //加载脚本
    if (luaL_dofile(L, "new.lua")) {
        printf("%s\n", lua_tostring(L,-1)); // print the error message
    }
    char * pszRstStr = luaTest();
   // int nValue = (int)lua_tonumber(L, 1);
    //调用函数
    nResult = luaadd( 13, 11);
    // print the result
    printf( "The sum is %d\n", nResult);

    nResult = luafact(10);
    printf("the fact is %d\n", nResult);


    lua_pushnumber(L, 12);
    lua_pushnumber(L, 15);
    lua_pushnumber(L, 20);
    lua_pushstring(L, "hello");
    lua_pushboolean(L, 1);
    RestackDump(L);
    stackDump(L);

    //关闭 释放资源   
    lua_close(L);
    //   system("pause");
    return 0;
}


反正乱七八糟一起了,有的demo电子书上看到的。这里做个测试

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