前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。
本文做个总结,主要分享如下内容:
二、 跨jvm的id生成器
谈到这个话题,首先要知道redis-server端是单线程来处理client端的请求的。
这样来实现一个id生成器就非常简单了,只要简单的调用jdeis.incr(key);就搞定了。
你或许会问,incr是原子操作吗,能保证不会出现并发问题吗,前面说过,server端是单线程处理请求的。
三、 【跨jvm的锁实现【watch】【multi】】
首先说下这个问题的使用场景,有些时候我们业务逻辑是在不同的jvm进程甚至是不同的物理机上的jvm处理的。这样如何来实现不同jvm上的同步问题呢,其实我们可以基于redis来实现一个锁。
具体事务和监听请参考文章: redis学习笔记之事务
暂时找到三种实现方式:
1. 通过jedis.setnx(key,value)实现
import java.util.Random;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Transaction;
/**
* @author Teaey
*/
public class RedisLock {
// 加锁标志
public static final String LOCKED = "TRUE";
public static final long ONE_MILLI_NANOS = 1000000L;
// 默认超时时间(毫秒)
public static final long DEFAULT_TIME_OUT = 3000;
public static JedisPool pool;
public static final Random r = new Random();
// 锁的超时时间(秒),过期删除
public static final int EXPIRE = 5 * 60;
static {
pool = new JedisPool( new Config(), "host", 6379);
}
private Jedis jedis;
private String key;
// 锁状态标志
private boolean locked = false;
public RedisLock(String key) {
this.key = key;
this.jedis = pool.getResource();
}
public boolean lock( long timeout) {
long nano = System.nanoTime();
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
if (jedis.setnx(key, LOCKED) == 1) {
jedis.expire(key, EXPIRE);
locked = true;
return locked;
}
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
public boolean lock() {
return lock(DEFAULT_TIME_OUT);
}
// 无论是否加锁成功,必须调用
public void unlock() {
try {
if (locked)
jedis.del(key);
} finally {
pool.returnResource(jedis);
}
}
} 2. 通过事务(multi)实现
由于采纳第一张方法,第二种跟第三种实现只贴了关键代码,望谅解。^_^
public boolean lock_2( long timeout) {
public boolean lock_3( long timeout) {
四、 【redis分布式】
最后一个话题,jedis的分布式。在jedis的源码里发现了两种hash算法(MD5,MURMUR Hash(默认)),也可以自己实现redis.clients.util.Hashing接口扩展。
List < JedisShardInfo > hosts = new ArrayList < JedisShardInfo > ();
另外写博客真费力。。。
本文做个总结,主要分享如下内容:
【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】
好了,一个一个来。
一、 Pipeline
官方的说明是:starts a pipeline,which is a very efficient way to send lots of command and read all the responses when you finish sending them。简单点说pipeline适用于批处理。当有大量的操作需要一次性执行的时候,可以用管道。
示例:
好了,一个一个来。
一、 Pipeline
官方的说明是:starts a pipeline,which is a very efficient way to send lots of command and read all the responses when you finish sending them。简单点说pipeline适用于批处理。当有大量的操作需要一次性执行的时候,可以用管道。
示例:
Jedis jedis =
new Jedis(String,
int);
Pipeline p = jedis.pipelined();
p.set(key,value); //每个操作 都发送请求给redis-server
p.get(key,value);
p.sync(); // 这段代码获取所有的response
这里我进行了20w次连续操作(10w读,10w写),不用pipeline耗时:187242ms,用pipeline耗时:1188ms,可见使用管道后的性能上了一个台阶。看了代码了解到,管道通过一次性写入请求,然后一次性读取响应。也就是说jedis是:request response,request response,...;pipeline则是:request request... response response的方式。这样无需每次请求都等待server端的响应。
Pipeline p = jedis.pipelined();
p.set(key,value); //每个操作 都发送请求给redis-server
p.get(key,value);
p.sync(); // 这段代码获取所有的response
Pipelining
有时需要发送一堆不同的指令。有一个很好的方式去执行,并且比原始的调用方式性能要好,就是使用pipelining.使用这种方式发送指令不用等待响应,是在最后读取返回值,更快.
以下是如何使用它:
01 | Pipeline p = jedis.pipelined(); |
02 | p.set( "fool" , "bar" ); |
03 | p.zadd( "foo" , 1 , "barowitch" ); |
04 | p.zadd( "foo" , 0 , "barinsky" ); |
05 | p.zadd( "foo" , 0 , "barikoviev" ); |
06 | Response<String> pipeString = p.get( "fool" ); |
07 | Response<Set<String>> sose = p.zrange( "foo" , 0 , - 1 ); |
08 | p.sync(); |
09 |
10 | int soseSize = sose.get().size(); |
11 | Set<String> setBack = sose.get(); |
二、 跨jvm的id生成器
谈到这个话题,首先要知道redis-server端是单线程来处理client端的请求的。
这样来实现一个id生成器就非常简单了,只要简单的调用jdeis.incr(key);就搞定了。
你或许会问,incr是原子操作吗,能保证不会出现并发问题吗,前面说过,server端是单线程处理请求的。
三、 【跨jvm的锁实现【watch】【multi】】
首先说下这个问题的使用场景,有些时候我们业务逻辑是在不同的jvm进程甚至是不同的物理机上的jvm处理的。这样如何来实现不同jvm上的同步问题呢,其实我们可以基于redis来实现一个锁。
具体事务和监听请参考文章: redis学习笔记之事务
暂时找到三种实现方式:
1. 通过jedis.setnx(key,value)实现
import java.util.Random;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Transaction;
/**
* @author Teaey
*/
public class RedisLock {
// 加锁标志
public static final String LOCKED = "TRUE";
public static final long ONE_MILLI_NANOS = 1000000L;
// 默认超时时间(毫秒)
public static final long DEFAULT_TIME_OUT = 3000;
public static JedisPool pool;
public static final Random r = new Random();
// 锁的超时时间(秒),过期删除
public static final int EXPIRE = 5 * 60;
static {
pool = new JedisPool( new Config(), "host", 6379);
}
private Jedis jedis;
private String key;
// 锁状态标志
private boolean locked = false;
public RedisLock(String key) {
this.key = key;
this.jedis = pool.getResource();
}
public boolean lock( long timeout) {
long nano = System.nanoTime();
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
if (jedis.setnx(key, LOCKED) == 1) {
jedis.expire(key, EXPIRE);
locked = true;
return locked;
}
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
public boolean lock() {
return lock(DEFAULT_TIME_OUT);
}
// 无论是否加锁成功,必须调用
public void unlock() {
try {
if (locked)
jedis.del(key);
} finally {
pool.returnResource(jedis);
}
}
}
由于采纳第一张方法,第二种跟第三种实现只贴了关键代码,望谅解。^_^
public boolean lock_2( long timeout) {
long nano = System.nanoTime();
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
Transaction t = jedis.multi();
// 开启事务,当server端收到multi指令
// 会将该client的命令放入一个队列,然后依次执行,知道收到exec指令
t.getSet(key, LOCKED);
t.expire(key, EXPIRE);
String ret = (String) t.exec().get(0);
if (ret == null || ret.equals("UNLOCK")) {
return true;
}
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
3. 通过事务+监听实现
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
Transaction t = jedis.multi();
// 开启事务,当server端收到multi指令
// 会将该client的命令放入一个队列,然后依次执行,知道收到exec指令
t.getSet(key, LOCKED);
t.expire(key, EXPIRE);
String ret = (String) t.exec().get(0);
if (ret == null || ret.equals("UNLOCK")) {
return true;
}
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
public boolean lock_3( long timeout) {
long nano = System.nanoTime();
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
jedis.watch(key);
// 开启watch之后,如果key的值被修改,则事务失败,exec方法返回null
String value = jedis.get(key);
if (value == null || value.equals("UNLOCK")) {
Transaction t = jedis.multi();
t.setex(key, EXPIRE, LOCKED);
if (t.exec() != null) {
return true;
}
}
jedis.unwatch();
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
最终采用第一种实现,因为加锁只需发送一个请求,效率最高。
timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
try {
while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
jedis.watch(key);
// 开启watch之后,如果key的值被修改,则事务失败,exec方法返回null
String value = jedis.get(key);
if (value == null || value.equals("UNLOCK")) {
Transaction t = jedis.multi();
t.setex(key, EXPIRE, LOCKED);
if (t.exec() != null) {
return true;
}
}
jedis.unwatch();
// 短暂休眠,nano避免出现活锁
Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
四、 【redis分布式】
最后一个话题,jedis的分布式。在jedis的源码里发现了两种hash算法(MD5,MURMUR Hash(默认)),也可以自己实现redis.clients.util.Hashing接口扩展。
List < JedisShardInfo > hosts = new ArrayList < JedisShardInfo > ();
//
server1
JedisShardInfo host1 = new JedisShardInfo("", 6380, 2000);
// server2
JedisShardInfo host2 = new JedisShardInfo("", 6381, 2000);
hosts.add(host1);
hosts.add(host2);
ShardedJedis jedis = new ShardedJedis(hosts);
jedis.set("key", "");
JedisShardInfo host1 = new JedisShardInfo("", 6380, 2000);
// server2
JedisShardInfo host2 = new JedisShardInfo("", 6381, 2000);
hosts.add(host1);
hosts.add(host2);
ShardedJedis jedis = new ShardedJedis(hosts);
jedis.set("key", "");
另外写博客真费力。。。