Jedis使用总结【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】

前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。
本文做个总结,主要分享如下内容:

【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】
好了,一个一个来。
一、 Pipeline
官方的说明是:starts a pipeline,which is a very efficient way to send lots of command and read all the responses when you finish sending them。简单点说pipeline适用于批处理。当有大量的操作需要一次性执行的时候,可以用管道。
示例:
Jedis jedis =  new Jedis(String,  int);
Pipeline p = jedis.pipelined();
p.set(key,value); //每个操作 都发送请求给redis-server
p.get(key,value);

p.sync(); // 这段代码获取所有的response
这里我进行了20w次连续操作(10w读,10w写),不用pipeline耗时:187242ms,用pipeline耗时:1188ms,可见使用管道后的性能上了一个台阶。看了代码了解到,管道通过一次性写入请求,然后一次性读取响应。也就是说jedis是:request response,request response,...;pipeline则是:request request... response response的方式。这样无需每次请求都等待server端的响应。

Pipelining
有时需要发送一堆不同的指令。有一个很好的方式去执行,并且比原始的调用方式性能要好,就是使用pipelining.使用这种方式发送指令不用等待响应,是在最后读取返回值,更快.
以下是如何使用它:
01 Pipeline p = jedis.pipelined();
02 p.set("fool""bar");
03 p.zadd("foo"1"barowitch"); 
04 p.zadd("foo"0"barinsky");
05 p.zadd("foo"0"barikoviev");
06 Response<String> pipeString = p.get("fool");
07 Response<Set<String>> sose = p.zrange("foo"0, -1);
08 p.sync();
09  
10 int soseSize = sose.get().size();
11 Set<String> setBack = sose.get();


二、 跨jvm的id生成器 
谈到这个话题,首先要知道redis-server端是单线程来处理client端的请求的。
这样来实现一个id生成器就非常简单了,只要简单的调用jdeis.incr(key);就搞定了。
你或许会问,incr是原子操作吗,能保证不会出现并发问题吗,前面说过,server端是单线程处理请求的。

三、 【跨jvm的锁实现【watch】【multi】】
首先说下这个问题的使用场景,有些时候我们业务逻辑是在不同的jvm进程甚至是不同的物理机上的jvm处理的。这样如何来实现不同jvm上的同步问题呢,其实我们可以基于redis来实现一个锁。
具体事务和监听请参考文章: redis学习笔记之事务
 暂时找到三种实现方式:
1. 通过jedis.setnx(key,value)实现
       import  java.util.Random;

import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Transaction;

/**
 * 
@author  Teaey
 
*/
public  class RedisLock {
     // 加锁标志
     public  static  final String LOCKED = "TRUE";
     public  static  final  long ONE_MILLI_NANOS = 1000000L;
     // 默认超时时间(毫秒)
     public  static  final  long DEFAULT_TIME_OUT = 3000;
     public  static JedisPool pool;
     public  static  final Random r =  new Random();
     // 锁的超时时间(秒),过期删除
     public  static  final  int EXPIRE = 5 * 60;
     static {
        pool =  new JedisPool( new Config(), "host", 6379);
    }
     private Jedis jedis;
     private String key;
     // 锁状态标志
     private  boolean locked =  false;

     public RedisLock(String key) {
         this.key = key;
         this.jedis = pool.getResource();
    }

     public  boolean lock( long timeout) {
         long nano = System.nanoTime();
        timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
         try {
             while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
                 if (jedis.setnx(key, LOCKED) == 1) {
                    jedis.expire(key, EXPIRE);
                    locked =  true;
                     return locked;
                }
                 //  短暂休眠,nano避免出现活锁
                Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
            }
        }  catch (Exception e) {
        }
         return  false;
    }
     public  boolean lock() {
         return lock(DEFAULT_TIME_OUT);
    }

     //  无论是否加锁成功,必须调用
     public  void unlock() {
         try {
             if (locked)
                jedis.del(key);
        }  finally {
            pool.returnResource(jedis);
        }
    }
}
2. 通过事务(multi)实现
由于采纳第一张方法,第二种跟第三种实现只贴了关键代码,望谅解。^_^
      public   boolean  lock_2( long  timeout) {
         long nano = System.nanoTime();
        timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
         try {
             while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
                Transaction t = jedis.multi();
                 //  开启事务,当server端收到multi指令
                
//  会将该client的命令放入一个队列,然后依次执行,知道收到exec指令
                t.getSet(key, LOCKED);
                t.expire(key, EXPIRE);
                String ret = (String) t.exec().get(0);
                 if (ret ==  null || ret.equals("UNLOCK")) {
                     return  true;
                }
                 //  短暂休眠,nano避免出现活锁
                Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
            }
        }  catch (Exception e) {
        }
         return  false;
    }
3. 通过事务+监听实现
     public   boolean  lock_3( long  timeout) {
         long nano = System.nanoTime();
        timeout *= ONE_MILLI_NANOS;
         try {
             while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) {
                jedis.watch(key);
                 //  开启watch之后,如果key的值被修改,则事务失败,exec方法返回null
                String value = jedis.get(key);
                 if (value ==  null || value.equals("UNLOCK")) {
                    Transaction t = jedis.multi();
                    t.setex(key, EXPIRE, LOCKED);
                     if (t.exec() !=  null) {
                         return  true;
                    }
                }
                jedis.unwatch();
                 //  短暂休眠,nano避免出现活锁
                Thread.sleep(3, r.nextInt(500));
            }
        }  catch (Exception e) {
        }
         return  false;
    }
最终采用第一种实现,因为加锁只需发送一个请求,效率最高。
四、 【redis分布式】
    最后一个话题,jedis的分布式。在jedis的源码里发现了两种hash算法(MD5,MURMUR Hash(默认)),也可以自己实现redis.clients.util.Hashing接口扩展。
     List < JedisShardInfo >  hosts  =   new  ArrayList < JedisShardInfo > ();
         // server1
        JedisShardInfo host1 =  new JedisShardInfo("", 6380, 2000);
         // server2
        JedisShardInfo host2 =  new JedisShardInfo("", 6381, 2000);
        hosts.add(host1);
        hosts.add(host2);
        ShardedJedis jedis =  new ShardedJedis(hosts);
        jedis.set("key", "");


另外写博客真费力。。。
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