pipline
Redis客户端执行一条命令分为如下四个过程:
1) 发送命令
2) 命令排队
3) 命令执行
4) 返回结果
其中1) +4) 称为Round Trip Time(RTT, 往返时间)。Redis提供了批量操作命令(例如mget、 mset等) , 有效地节约RTT。 但大部分命令是不支持批量操作的, 例如要执行n次hgetall命令, 并没有mhgetall命令存在, 需要消耗n次RTT。
Pipeline(流水线) 机制能改善上面这类问题, 它能将一组Redis命令进行组装, 通过一次RTT传输给Redis, 再将这组Redis命令的执行结果按顺序返回给客户端。
可以使用Pipeline模拟出批量操作的效果, 但是在使用时要注意它与原生批量命令的区别, 具体包含以下几点:
·原生批量命令是原子的, Pipeline是非原子的。
·原生批量命令是一个命令对应多个key, Pipeline支持多个命令。
·原生批量命令是Redis服务端支持实现的, 而Pipeline需要服务端和客户端的共同实现。
Pipeline虽然好用, 但是每次Pipeline组装的命令个数不能没有节制, 否则一次组装Pipeline数据量过大, 一方面会增加客户端的等待时间, 另一方面会造成一定的网络阻塞, 可以将一次包含大量命令的Pipeline拆分成多次较小的Pipeline来完成。
Redis事务
Redis提供了简单的事务功能, 将一组需要一起执行的命令放