CSP模拟测试第一月

题目
咕咕东是个贪玩的孩子,有一天,他从上古遗迹中得到了一个神奇的圆环。这个圆环由字母表组成首尾相接的环,环上有一个指针,最初指向字母a。咕咕东每次可以顺时针或者逆时针旋转一格。例如,a顺时针旋转到z,逆时针旋转到b。咕咕东手里有一个字符串,但是他太笨了,所以他来请求你的帮助,问最少需要转多少次。
在这里插入图片描述
输入输出

输入只有一行,是一个字符串。
输出最少要转的次数。

思路:
本人写的比较复杂,首先判断本身这个字符在左半部分还是右半部分,然后以此判断它的后一个字符是以怎样的形式与其相减,故总共分为四种情况,分别判断。然后将每次相减的值存储起来进行累加,即得最终结果。

代码:

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
	char s[10001];
	cin >> s;
	int sum=0;
	int m;
	int len=strlen(s);
	if(s[0]<=110)
	{
		sum+=s[0]-97;
		m=s[0];
	}
	else
	{
		sum+=123-s[0];
		m=s[0];
	}
	for(int i=0;i<len-1;i++)
	{
		if(s[i]<=110)
		{
			if(s[i+1]+0<=s[i]+13&&s[i+1]>=s[i])
			{
				sum+=s[i+1]-s[i];
			}
			else
			{
				if(s[i+1]<s[i]+0)
				{
					sum+=s[i]-s[i+1];
				}
				else
				sum+=26-(s[i+1]-s[i]);
			}
		}
		else
		{
			if(s[i+1]+0>=s[i]-13&&s[i+1]+0<=s[i])
			{
				sum+=s[i]-s[i+1];
			}
			else
			{
				if(s[i+1]>s[i]+0)
				{
					sum+=s[i+1]-s[i];
				}
				else
				{
					sum+=s[i+1]+26-s[i];
				}
			}
		}
	}
	cout << sum << endl;
	return 0;

题目:

咕咕东考试周开始了,考试周一共有n天。他不想考试周这么累,于是打算每天都吃顿好的。他决定每天都吃生煎,咕咕东每天需要买ai个生煎。但是生煎店为了刺激消费,只有两种购买方式:①在某一天一次性买两个生煎。②今天买一个生煎,同时为明天买一个生煎,店家会给一个券,第二天用券来拿。没有其余的购买方式,这两种购买方式可以用无数次,但是咕咕东是个节俭的好孩子,他训练结束就走了,不允许训练结束时手里有券。咕咕东非常有钱,你不需要担心咕咕东没钱,但是咕咕东太笨了,他想问你他能否在考试周每天都能恰好买ai​个生煎。

**注意事项:
最后一天过了不能有卷
前一天买的卷后一天一定要用完

思路:
本来没往贪心方向去想,考试时太混乱了,就没想出还可以贪心,后来补题哭唧唧。
要保证最后一天买的要多于前一天的买一个方案,而前一天买的数量又要保证多于再前一天的买一种的方案,故对于贪心算法来说,给后面过程最小压力,故买一个的方案能不买就不买,而且这样是可以保证每天要吃的数量。然后通过一次循环,如果前一天减去再前一天买的第一种方案是偶数,则置mid为0,当为奇数时,置为1,最后判断即可。

代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,mid=0,flag=0;
	cin >> n;
	int a[100001];
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin >> a[i];
		if(a[i]==0)
		flag=1;
	}
	if(flag==1)
	{
		cout << "NO" << endl;
		return 0;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if((a[i]-mid)%2==1)
		mid=1;
		else
		mid=0;
		
	 } 
	 if(mid==0)
	 cout << "YES"  << endl;
	 else
	 cout << "NO" << endl;
}

题目:

题目描述

众所周知,瑞神已经达到了CS本科生的天花板,但殊不知天外有天,人外有苟。在浩瀚的宇宙中,存在着一种叫做苟狗的生物,这种生物天生就能达到人类研究生的知识水平,并且天生擅长CSP,甚至有全国第一的水平!但最可怕的是,它可以发出宇宙射线!宇宙射线可以摧毁人的智商,进行降智打击!
宇宙射线会在无限的二维平面上传播(可以看做一个二维网格图),初始方向默认向上。宇宙射线会在发射出一段距离后分裂,向该方向的左右45°方向分裂出两条宇宙射线,同时威力不变!宇宙射线会分裂 次,每次分裂后会在分裂方向前进ai个单位长度。现在瑞神要带着他的小弟们挑战苟狗,但是瑞神不想让自己的智商降到普通本科生zjm那么菜的水平,所以瑞神来请求你帮他计算出共有多少个位置会被"降智打击"。
时间内存限制

每个测试点 1000ms 262144KB
输入说明

输入第一行包含一个正整数 n(n<=30),表示宇宙射线会分裂n 次
第二行包含n个正整数a1,a2···an ,第ai 个数表示第 i次分裂的宇宙射线会在它原方向上继续走多少个单位长度
输出说明

输出一个数ans ,表示有多少个位置会被降智打击
输入样例

4
4 2 2 3

输出样例

39

思路:
没考虑本题的复杂度就直接bfs,后来补题时没考虑分裂次数这一变量,而觉得无法剪枝,后来才发现可以将这一层数维度作为剪枝变量。
因为最大距离也就300,故数组大小稍大于300即可。
利用vis[横坐标][纵坐标][方向][距离]作为标记数组。而利用bfs的特性,即每一次都遍历完才会走下一轮,故每层遍历后需要将vis数组清零,因为不同两层的vis互不影响,故不怕不同层之间无法剪枝。
与此同时,再利用一个map数组来记录点是否到达过,同时count++。
最终判断条件为层数达到n或者队列为空。

代码:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<string.h>
using namespace std;
struct node
{
	int a,b,c,d;
	node(int aa,int bb,int cc,int dd)
	{
		a=aa;
		b=bb;
		c=cc;
		d=dd;
	}
	node(){};
};
int vis[310][310][9][6];
int map[310][310];
int z[40];
void bfs(int n)
{
	int aa,bb,cc,countt=0,ff=0,j=0,dd=0,flag,ld=0;
	queue<node> q;
	node now;
	now.a=155;
	now.b=155;
	now.c=1;
	now.d=0;
	aa=155;
	bb=155;
	cc=1;
	dd=0;
	//vis[2500][2500]=1;
	q.push(now);
	while(1)
	{
		if(q.empty())
		break;
		now=q.front();q.pop();
		aa=now.a;
		bb=now.b;
		dd=now.d;
		if(ld!=dd)
		{
			memset(vis,0,sizeof(vis));
			ld=dd;
		}
		if(dd==n)
		break;
		flag=0;
		if(now.c==1)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				
				if(vis[aa+i][bb][1][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa+i][bb][1][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				}
				if(map[aa+i][bb]==0)
					{countt++;map[aa+i][bb]=1;}	
			}
			if(flag==1)
			continue;
			aa+=z[dd];
			node tp(aa,bb,2,dd+1);
			q.push(tp);
			node p(aa,bb,8,dd+1);
			q.push(p);			
		}
		if(now.c==2)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				

				if(vis[aa+i][i+bb][2][z[dd]-i]==0)
				{
					
					
					vis[aa+i][i+bb][2][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				
				}
				if(map[aa+i][bb+i]==0)
					{countt++;map[aa+i][bb+i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			aa+=z[dd];
			bb+=z[dd];
			node tp(aa,bb,3,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,1,dd+1);
			q.push(t);
			
		}
		if(now.c==3)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				

				if(vis[aa][bb+i][3][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa][bb+i][3][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				
				}
				if(map[aa][bb+i]==0)
					{countt++;map[aa][bb+i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			bb+=z[dd];
			node tp(aa,bb,2,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,4,dd+1);
			q.push(t);
			
		}
		if(now.c==4)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				
				if(vis[aa-i][bb+i][4][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa-i][bb+i][4][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				}
				if(map[aa-i][bb+i]==0)
					{countt++;map[aa-i][bb+i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			aa-=z[dd];
			bb+=z[dd];
			node tp(aa,bb,3,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,5,dd+1);
			q.push(t);
			
		}
		if(now.c==5)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				
				if(vis[aa-i][bb][5][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa-i][bb][5][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				
				}
				if(map[aa-i][bb]==0)
					{countt++;map[aa-i][bb]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			aa-=z[dd];
			node tp(aa,bb,4,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,6,dd+1);
			q.push(t);
			
		}
		if(now.c==6)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				
				
				if(vis[aa-i][bb-i][6][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa-i][bb-i][6][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				
				}
				if(map[aa-i][bb-i]==0)
					{countt++;map[aa-i][bb-i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			aa-=z[dd];
			bb-=z[dd];
			node tp(aa,bb,5,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,7,dd+1);
			q.push(t);
		}
		if(now.c==7)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				
				if(vis[aa][bb-i][7][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa][bb-i][7][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				}
				if(map[aa][bb-i]==0)
					{countt++;map[aa][bb-i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			bb-=z[dd];
			node tp(aa,bb,6,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,8,dd+1);
			q.push(t);
		}
		if(now.c==8)
		{
			for(int i=1;i<=z[dd];i++)
			{
				

				if(vis[aa+i][bb-i][8][z[dd]-i]==0)
				{
					
					vis[aa+i][bb-i][8][z[dd]-i]=1;
				}
				else
				{
					flag=1;
				}
			if(map[aa+i][bb-i]==0)
					{countt++;map[aa+i][bb-i]=1;
				}
			}
			if(flag==1)
			continue;
			bb-=z[dd];
			aa+=z[dd];
			node tp(aa,bb,7,dd+1);
			q.push(tp);
			node t(aa,bb,1,dd+1);
			q.push(t);
		}
		
	}
	//cout << ff << endl;
	cout << countt << endl;
}

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	
	memset(map,0,sizeof(map));
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d",&z[i]);
	}
	bfs(n);
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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