2-6-4 成员函数、友元函数和一般函数有区别

问题及代码:

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {};
    double Distance1(const CPoint &n)const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    friend double Distance2(const CPoint &,const CPoint &);
    double get_x();
    double get_y();
};

double CPoint::Distance1(const CPoint &n)  const
{
    return sqrt((n.x-x)*(n.x-x)+(n.y-y)*(n.y-y));
}
double Distance2(const CPoint &c1,const CPoint &c2)
{
    return sqrt((c1.x-c2.x)*(c1.x-c2.x)+(c1.y-c2.y)*(c1.y-c2.y));
}
double Distance3(CPoint &c1,CPoint &c2)
{
    return sqrt((c1.get_x()-c2.get_x())*(c1.get_x()-c2.get_x())+(c1.get_y()-c2.get_y())*(c1.get_y()-c2.get_y()));
}
double CPoint::get_x()
{
    return x;
}
double CPoint::get_y()
{
    return y;
}
int main()
{
    CPoint c1(1,1);
    CPoint c2(1,2);
    cout<<c1.Distance1(c2)<<endl;
    cout<<Distance2(c1,c2)<<endl;
    cout<<Distance3(c1,c2)<<endl;
    return 0;
}


 

运行结果:

学习小结:

代码没什么问题,调试了一段时间。

因为我考虑往这个程序中加入const,前两个distance加的const没什么问题。

第三个利用成员函数取值我用了常引用运行错误,去掉之后就正确了,难道常引用不用调用函数么??

发现了一个问题,回去看看视频

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值