关于常类型

1、一般常量
    例子
    int const x=2或const int x=2
    int const a[6]={1,2,3,4,5,6}或const int a[5]={1,2,3,4,5,6}
    常对象:
    class A;
    const A a1(1,2);
    A const a2(3,4);
    总之,定义一般常量时要进行初始化
2、常指针和常引用
    (1)常指针
      使用const修饰指针时,由于const的位置不同,而含义不同。
      指向字符串的指针常量
      char *const ptr1=stringptr1;
      ptr1=stringpr2;不合法
      *ptr1='m';合法
      ptr1所指向的变量的值是可以更新的,而指向的变量不能改变
      指向字符串常量的指针
      const char *ptr2=stringptr1;
      ptr2=stringpr2;合法
      *ptr2='m';不合法, 不能有这样的赋值操作
      ptr2所指向的变量的值是不能改变的,而指向的变量可以改变
      (2)
        常引用,该引用所引用的对象不能被更新。
        如const double &v;
          v=6.2;  不合法
3、类的常成员
      考察下面的程序:
//"A.h"
  class A 
{
public:
  A();
  virtual ~A();
  void print() const;
  void display();
private:
  const int a;
  int b;
};
 
//"A.cpp"
#include "A.h"
#include <iostream.h>
A::A():a(1) //初始化列表,多个以逗号隔开
{
  b=100;
}
A::~A()
{
}
void A::print() const
{
    cout<<a<<","<<b<<endl;
}
void A:: display()
 
  b=b+1;
  cout<<a<<","<<b<<endl;
}
主函数:
#include "A.h"
#include <iostream.h>
void main()
{
  A aa;
  aa.print();
  aa.display();
  const A bb;
  bb.print();
}
  (1)常数据成员
  比如a,必须初始化,而且必须通过构造函数的初始化列表来进行,不能在构造函数的函数体类进行初始化。注意和静态数据成员的初始化的不同。
  (2)常成员函数
    如    void A::print() const
      {
                cout<<a<<","<<b<<endl;
      }
    常成员函数不能改变类的数据成员的值,因而可以理解 常成员函数不能调用类中的其它非常成员函数。
    常对象只能调用常成员函数,因此主函数中如果写上:bb.display();将编译出错。
    常对象可以调用任何成员函数。
 
 
 
 
 
 
 
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