多线程下synchronized修饰static方法与非static方法的区别

一直对多线程的概念比较模糊,今天就写了个关于变量原子操作的小程序,好让自己加深一下理解 代码如下: package atomic; public class JoinThread extends Thread { public static int i = 0; //public s...

2013-08-21 18:06:43

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