OSX下编译framework bundle

bundle是OSX和iOS中常用的一种文件组织格式,根据用途的不同,可以分为
1. Application bundle——应用bundle把应用所需的二进制文件和其他资源文件打包在一起,使它们可以捆绑发布,OSX中的应用实质上也是一种bundle,只是使用了.app作为后缀;
2. Framework bundle——框架bundle打包了一些可被其他应用使用的动态库以及其他资源(包括与动态库对应的数据结构.h文件等);
3. Plugin bundle——插件bundle,定义了一些系统插件,如Dashboard中的小挂件等。

开发Framework bundle与开发一个动态库类似,在创建XCODE项目时选择项目类型为”Framework&Library ->Bundle”;
这里写图片描述

将你的代码加入到项目中,点击项目->生成,就可以看到生成的bundle在Products中了这里写图片描述

当然,这是在没有加入外部SDK的情况下的,如果加入了外部SDK,事情就会变得有些复杂。

需要加入外部SDK的话,打开项目的build setting页面这里写图片描述
并在Header Search Paths中加入SDK的include文件夹,在Library Search Paths中加入SDK的库文件夹。注意此处,如果库文件夹中同时存在表态库与动态库,在链接时,链接器会自动帮你选择动态链接的,所以如果你想把SDK的静态库编译进你的项目里,请不要把动态库与静态库放到同一目录下
接下来,打开build phase页面,在Link Binary With Libraries中加入你的SDK lib以及用到的系统framework,自此加入外部SDK工作就完成了,下面就可以正常编译你自己的程序了。这里写图片描述

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