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原创 C#委托和事件

委托是C#第一个版本就引入的特性,特点如下1. 类似于C++中的函数指针; 2. 允许方法像变量一样赋值; 3. 用以作回调操作; 4. 委托以链表的方式记录委托实例; 5. 委托实例中使用的类型并不需要与委托声明中的类型完全吻合;6. 在C#2.0中引入了匿名委托,C#3.0引入了Lambda表达式作为委托实例。

2016-06-16 11:08:32 3122

原创 HTC VIVE开发初体验

之前在Unity用HIDAS设计的模式搭过一个场景,最近拿到VIVE,就在该场景上加上SteamVR插件重新发布了一次,遇到一些问题,也有一些收获,在这里分享给大家。 之前发布的Windows Stand Alone应用在屏幕上显示非常流畅没有问题,但发布到VIVE之后,一切就变样了,戴上头控观看场景,遇到需要渲染的模型面多的时候画面就开始出现严重的画面闪烁现象。 通过联系客服排

2016-06-02 16:15:35 2381

原创 再谈利用SharpShell实现Windows Shell扩展

之前写过一篇文章介绍过如何用SharpShell提供的接口去实现Windows PreviewHandler的扩展功能,但用的方法是先实现SharpShell中的各类接口编译DLL,再手动给注册表安装和注册相关内容,但发现这种方法有点折腾,而且不便于部署,后来发现SharpShell本来就自带注册表管理器,使用起来非常方便,而且可以避免自己写注册表出现疏忽。Windows PreviewHandle

2016-06-02 12:38:19 4631 3

windows shell编程及实例

windows shell,详述HOOK等 内有C++/DELPHI实例 pdg格式

2010-05-09

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