最小生成树

最小生成树

这里写图片描述
      借着上图,我们看到同样是连接五个点,左边得图形使用了10条边。而右边的图形使用了5条边,他们之间只有最少数量的边保证他们被连通。这组成了最小生成树(MST)。
      对给定的一组顶点,可能有很多种最小生成树。比如,上图中的右边的图形是用边AB,BC,CD,DE组成大的最小生成树,但是我们还可以使用AC,CE,ED,DB来组成一棵最小生成树。但是我们会发现不管怎么样,最小生成树边E的数量总是比顶点V的数量小1: E - V = 1
      创建最小生成树的算法与搜索的算法几乎是一样的,它同样可以基于广度优先所搜或者深度优先搜索。
      在执搜索的过程中,记录走过的边,就可以创建一棵最小生成树。
      如果对BFS和DFS有疑问请点击这里。看看图与图的两种搜索方式。

基于DFS的最小生成树

    public void mst_dfs() {
        vertexList[0].wasVisited = true;
        theStack.push(0);
        while (!theStack.isEmpty()) {
            int currentVertex = theStack.peek();    // 将在队头的顶点拿出来但不是删除
            int v = getAdjUnvisitedVertex(currentVertex);   // 获取该顶点邻接的未访问的顶点
            if (v == -1)    // 如果不存在
                theStack.pop(); // 弹出栈中的顶点
            else {  // 存在
                vertexList[v].wasVisited = true;    // 改变标志
                theStack.push(v);   // 入栈
                displayVertex(currentVertex);   // 显示当前的顶点
                displayVertex(v);   // 显示找到的邻接顶点
                System.out.print(' ');
            }
        }
        // 生成结束 重新赋值状态位
        for (int i=0; i<nVerts; i++)
            vertexList[i].wasVisited = false;
    }

      从上面的代码我们发现,生成最小生成树的代码基本上和 DFS 的代码是一样的,驱别的地方就在于,在DFS中找到顶点姐立即打印,而在 MST 中,始终维护着一个变量用来存放栈中的队头顶点,当找到下一个顶点的时候,我们同时打印队当前的顶点和要插入栈的顶点,这样就完成了最小生成树的构建。

基于BFS的最小生成树

public void mst_bfs() {
    vertexList[0].wasVisited = true;
    theQueue.insert(0);
    int v2;
    while (!theQueue.isEmpty()) {   
        int currentVertex = theQueue.remove();
        while ((v2 = getAdjUnvisitedVertex(currentVertex)) != -1) {
            vertexList[v2].wasVisited = true;
            displayVertex(currentVertex);
            displayVertex(v2);
            System.out.print(' ');
            theQueue.insert(v2);
        }
    }
    for (int i=0; i<nVerts; i++)
        vertexList[i].wasVisited = false;
}
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