java 23 种设计模式学习笔记_3_工厂

文章介绍了工厂模式的三种主要形式:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,以及它们在扩展性和使用场景上的差异。简单工厂适用于简单场景,但扩展性较差。工厂方法允许在产品方向上扩展,而抽象工厂则聚焦于产品族的创建,易于在产品族方向扩展,但在已有产品类型上增加新的产品较复杂。此外,提到了SpringIOC容器在对象创建中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂

  • 灵活控制生产过程
  • 实现权限、修饰、日志等功能

1. 简单工厂

package org.example.factory;

public class SimpleVehicleFactory {
    public Car createCar() {
        // 业务处理等
        return new Car();
    }
    public Plane createPlane() {
        return new Plane();
    }
}

缺点: 可扩展性差, 新加功能需要修改原有代码

2. 工厂方法

针对每一个产品创建一个工厂

Car - CarFactory
Plane - PlaneFactory

3. 抽象工厂

package org.example.factory;

public abstract class AbstractFactory {
    abstract Food createFood();
    abstract Vehicle createVehicle();
    abstract Weapon createWeapon();
}

这个工厂产出了一组产品(产品族)

当需要创建一组产品时,定义一个继承自AbstractFactory的工厂类,例如:

package org.example.factory;

public class ModernFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    Food createFood() {
        return new Bread();
    }

    @Override
    Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }

    @Override
    Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}

类的关系图如下:

在这里插入图片描述

4. 总结

在工厂方法的基础上扩展

在这里插入图片描述

这样其实也算是一种只生产一种产品的抽象工厂。

工厂方法: 在产品方向上容易扩展(有新的产品,添加一个新的相应工厂即可)

抽象工厂: 在产品族方向上容易扩展,在产品方向上不易扩展(比如:原先工厂生产由3类产品组成的产品族,现在要改成4类,就比较麻烦了)

5. spring IOC

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值