OutputStream转InputStream的两种方案
项目中需要将动态数据填充到模板中后生成的文件与其他用户上传的文件打包供审批人员下载,思路简单。但问题来了,利用freemaker将动态数据填充玩后会将流写入一个给定的OutputStream中,如果将此文件流存入物理硬盘,打包的时候再去下载。对物理硬盘的IO性能差不说,还占资源,果断否决。方案一: ByteArrayOutputStreampublic void testFrByteArray
原创
2014-11-27 09:46:07 ·
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