介绍
本示例介绍了 @ohos.multimedia.media 组件和 @ohos.window 接口实现媒体全屏的功能。
该场景多用于首页瀑布流媒体播放等。
效果图预览
使用说明:
- 点击全屏按钮,横屏媒体窗口。
- 点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。
实现步骤
- 初始化 @ohos.multimedia.media 的AVPlayer。
async Init(): Promise<void> {
await this.release();
const context = getContext(this);
// 获取fdSrc用于注册AVPlayer
context.resourceManager.getRawFd(this.fileName).then(async (value: resourceManager.RawFileDescriptor) => {
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
this.isCreate = true;
this.setSourceInfo(); // 视频信息上报函数
this.setStateChangeCallback(); // 状态机上报回调函数
this.avPlayer.fdSrc = {
fd: value.fd,
offset: value.offset,
length: value.length
};
});
}
- 当AVPlayer初始化完毕进入initialized状态时,将XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定,这样可以在XComponent组件内实现视频播放功能。比起Video组件,AVPlayer可以更方便自定义全屏动画效果。
// TODO 知识点:XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定
setSurfaceID(): void {
logger.info('play video: surfaceID is:' + this.surfaceID);
this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceID;
}
- 使用显式动画animateTo实现窗口放大效果。
// 设置全屏播放展开动画
animateTo({
duration: ANIMATE_DURATION,
onFinish: () => {
this.isLandscape = !this.isLandscape; // 设置横屏
}
}, () => {
this.isFullScreen = !this.isFullScreen;
});
-
调用 @ohos.window 的 getLastWindow 方法获取当前应用内最上层的子窗口,若无应用子窗口,则返回应用主窗口。
-
利用获取到的窗口对象,调用 setWindowSystemBarEnable 方法设置窗口是否显示导航栏和状态栏。
-
调用窗口对象的 setPreferredOrientation 方法设置窗口旋转方向以及是否应用重力感应。
-
调用窗口对象的setWindowLayoutFullScreen方法实现沉浸式布局。
changeOrientation() {
// 获取UIAbility实例的上下文信息
let context = getContext(this);
// 调用该接口手动改变设备横竖屏状态(设置全屏模式,先强制横屏,再加上传感器模式)
window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
if (this.isLandscape) {
// 设置窗口的布局是否为沉浸式布局
lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(true, () => {
// 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式
lastWindow.setWindowSystemBarEnable([]);
// 设置窗口的显示方向属性,AUTO_ROTATION_LANDSCAPE表示传感器自动横向旋转模式
lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.AUTO_ROTATION_LANDSCAPE);
});
} else {
// 设置窗口的显示方向属性,UNSPECIFIED表示未定义方向模式,由系统判定
lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.UNSPECIFIED, () => {
// 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式
lastWindow.setWindowSystemBarEnable(WINDOW_SYSTEM_BAR, () => {
// 设置窗口的布局是否为沉浸式布局
lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(false, () => {
setTimeout(() => {
// 设置退出全屏动画
animateTo({
duration: ANIMATE_DURATION,
onFinish: () => {
this.fileName = '';
}
}, () => {
this.isFullScreen = !this.isFullScreen;
});
}, TIMEOUT_DURATION);
});
});
});
}
});
}
高性能知识点
- 本示例使用了 LazyForEach 进行数据懒加载优化,以降低内存占用和渲染开销。
- 本示例使用了 @Reusable 复用组件优化,提升应用性能。
工程结构&模块类型
mediafullscreen // har
|---model
| |---BasicDataSource.ets // 数据类型文件
|---util
| |---TimeTools.ets // 时间轴组件页面
|---view
| |---MediaFullscreen.ets // 媒体全屏容器页面
| |---XComponentVideo.ets // AVPlayer组件页面
写在最后
如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
- 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
- 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
- 想要获取更多完整鸿蒙最新学习知识点,请看下方小图